说起来,这《小小洛基与世界树迷宫》这游戏,我可算是折腾了好一阵子。一开始是朋友推荐的,说是sugarplum社的老手艺,搞的还是那种小马拉大车的调调,DRPG的底子。
我为啥会去碰这游戏?
这说来话长了。那段时间,我工作上压力山大,天天加班到狗都嫌弃,回家倒头就睡,第二天又跟打了鸡血似的去公司。精神头绷得那叫一个紧,感觉再这么下去,人都要废了。
就想着找点啥玩意儿解解压,放松放松。普通的那些大作,玩起来也累,还得动脑子。我就寻思着,得找个轻松点的,最好是……带点“绅士”味道的,能让我彻底放空一下那种。你们懂的,就是那种不需要太多思考,看着乐呵就完事儿的。
然后,就在某个犄角旮旯的论坛里,有人提到了《小小洛基》。说是剧情简单,就是扮演个小魔王洛基,刚复活力量不咋地,要去闯世界树迷宫,一路上会遇到各种大姐姐帮忙。我一听,这不就是我想要的嘛
下载与初体验
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立马就去找了。还Steam上就有,官方中文,省了不少事儿。下载安装一气呵成,也没遇到啥幺蛾子。
打开游戏,画面嘛就那样,二次元风格,sugarplum一贯的水准,立绘还行,特别是那些个大姐姐角色,确实挺“懂人心”的。主角小洛基是个小不点正太,这点倒是挺符合“小小洛基”这个名字的。
迷宫探索与战斗日常
实际玩起来,就是控制小洛基在迷宫里头转悠。迷宫是那种经典的DRPG走格子,踩地雷式遇敌。一开始的怪都挺菜的,随便打打就过了。
我的实践过程大概是这样的:
熟悉操作: 先是熟悉了下基本操作,移动、攻击、放技能、用道具这些。很简单,没啥门槛。
第一层迷宫: 开始探索第一层迷宫,一边走一边开地图,收集点垃圾装备和道具。这里的敌人不强,主要是让我练练手。
遭遇伙伴: 没走多久,就遇到了第一个愿意帮忙的大姐姐伙伴。有了伙伴之后,战斗就轻松多了,毕竟小洛基初期太弱了。
刷级与推进: 然后就是DRPG的传统艺能了——刷级。遇到打不过的怪或者BOSS,就得老老实实回头刷小怪提升等级和装备。这个过程有时候是有点枯燥,但我当时就图个放空,也没太在意这个。
剧情与“绅士”环节: 随着剧情推进,会解锁一些特殊的剧情CG和事件。小洛基这刚复活的小屁孩,碰上那些成熟的大姐姐,各种互动……这部分确实是这游戏的“核心卖点”之一,sugarplum在这方面还是拿捏得死死的。
挑战BOSS: 每层迷宫的通常都有个BOSS守着。打BOSS前得做好充分准备,等级要够,装备要药水也得带足。有时候第一次打不过就得调整策略或者回去再刷刷级。
队伍壮大: 后面又陆续遇到了其他几个伙伴,有负责治疗的,有负责强力输出的,队伍配置也越来越完善。不同伙伴有不同的技能和特点,搭配起来也挺有意思。
深入迷宫: 就这样一层一层地往下打,迷宫越来越复杂,敌人也越来越强。中间穿插着各种剧情,看着小洛基和伙伴们(主要是大姐姐们)的互动,倒也不算太无聊。
最终的成果
整个过程下来,从一开始的懵懵懂懂,到后来熟悉了迷宫的套路,再到带着一帮大姐姐(划掉,是伙伴)把世界树给通了,也花了我不少时间。收集全CG啥的,那更是肝了好一阵。
这《小小洛基与世界树迷宫》对我那段时间来说,确实算是一剂不错的调味品。它不复杂,目标明确,还有点带颜色的内容能让人会心一笑,正好能把我从工作的牛角尖里暂时拉出来透透气。成功通关并且把所有“绅士”内容都体验了一遍之后,感觉整个人都轻松了不少,也算是达到了我最初玩它的目的。
所以你要是也想找个简单直接,又能稍微满足点特殊喜好的DRPG,那这玩意儿可以试试。前提是你得是个“绅士”哈!