最近手头有点闲,就想着把我那库存里吃灰的游戏翻出来捣鼓捣鼓。一眼就瞅见了《少女异闻录》这游戏,记得之前玩过一阵子,感觉还行。寻思着看看有没有啥更新,毕竟这年头游戏更新迭代快得很。
寻找与更新
比较老派,一般就认准Steam这类官方平台。打开Steam,搜了一下《少女异闻录》,果然,发现它提示有个更新包。也没多大,就直接点了更新。等待下载和安装的过程里,我就去泡了杯茶,顺便在网上瞎逛了逛,看看有没有其他玩家分享新版本的体验啥的。
网上的信息挺杂的,有说这里改了,那里优化的,还有分享什么礼包码的。我这人记性不太就顺手把看到的几个礼包码,像什么“vip666”、“vip888”之类的记在了小本本上,想着待会儿进游戏试试看能不能用。
初体验与摸索
更新完毕,我迫不及待地启动了游戏。载入界面好像是比以前快了那么一点点,也可能是我的错觉。进入游戏主界面,UI方面感觉是做了些微调,看着更顺眼了些,不过整体风格还是那个熟悉的日系RPG味道。
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我先是新建了个档,想从头体验下新版本有没有什么不一样的地方。开头的剧情引导跟以前差不多,还是围绕着校园里发生的那些奇奇怪怪的失踪事件展开。主角小梢(Kozue)还是那么元气满满,踏上了她的冒险旅程。
操作上,我还是习惯用键盘,试了试移动、对话、打开菜单这些基础操作,都挺流畅的,没什么延迟或者卡顿。这点对于RPG游戏来说还挺重要的,不然玩起来就很难受。
内容探索与发现
玩了一小段,我开始留意新版本可能增加的内容。我特地留意了NPC的对话,看看有没有新的线索或者任务。有些地方好像确实多了一些之前没见过的对话选项,不知道会不会影响后续剧情发展。地图方面,我凭着记忆走了几个老地方,暂时没发现大的改动,可能新内容在中后期才会体现。
然后我想起了之前记下的礼包码,就找到了游戏里的兑换入口,挨个把“vip666”、“vip888”、“vip999”输了进去。你猜怎么着?还真领到了一些小道具和游戏币!虽然不是什么特别稀有的东西,但白给的不要白不要嘛前期开荒能轻松一点是一点。
至于战斗系统,我遇到的几场遭遇战打下来,感觉和我印象中的老版本差别不大。可能平衡性上做了一些调整,或者增加了新的技能、敌人种类之类的,这个得再往后玩玩才能体会到。
我还注意到,游戏的汉化质量好像有所提升。以前玩的时候,偶尔会碰到一些语句不太通顺或者有点生硬的地方,这回玩下来,对话文本给我的感觉自然多了,沉浸感也强了不少。看来官方还是听取了玩家反馈的。
小结与后续
这回《少女异闻录》最新版本的实践过程还算顺利。从发现更新、下载安装,到进入游戏体验新内容、尝试礼包码,整个流程都挺顺畅的。虽然目前还没玩到太深入,但初步感觉还是不错的,一些细节上的优化和内容的补充,让这款老游戏焕发了点新活力。
我打算继续把这个档玩下去,看看后续还有哪些新的剧情和玩法。毕竟这种校园题材的日系RPG,剧情和角色塑造才是核心嘛妹妹和美羽这两个角色,我印象里就挺可爱的,希望能有更多互动。等我玩得差不多了,再来跟大家分享更具体的感受。今天就先折腾到这儿,歇了歇了。