初识“征服愿望”
最近,总听身边几个哥们儿神神秘秘地聊一款叫“征服愿望”的游戏。一开始我也没太当回事儿,寻思着不就又是个打发时间的东西嘛可他们天天说,今天谁谁谁抽到啥好东西了,明天谁谁谁又把哪个地图给推平了,搞得我心里也痒痒的。
架不住好奇心, 我就寻思着,得,我也下来试试,看看到底是个啥名堂。
上手体验,有点意思
下载安装倒挺快,进去之后,嚯,界面还行,不算太花里胡哨。新手引导也还算过得去,一步步教你怎么点,怎么造东西,怎么派兵。这游戏,主要就是在一个大地图上折腾,你要扮演个小国家的头头,慢慢发展,目标就是把整个世界都给“征服”了,听着挺带劲。
一开始就是老一套,建房子、攒资源、招兵买马。我还记得刚开始那会儿,就盯着那点木头石头,生怕不够用。然后就是派小兵去打打野怪,占占旁边的空地,一点点把自己的地盘给扩大。
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关键的“愿望”系统
玩着玩着,我就发现这游戏的重点了,就是那个所谓的“愿望”系统。说白了,就是抽卡或者说祈愿。游戏里有一种叫“天石”的玩意儿,还有个叫“完美祈愿石”的。我特地去研究了一下,哥们儿说得没错,好像是828个天石能换一个完美祈愿石, 然后这个石头能给你个叫“天赐祝福”的状态,持续30天。算下来,差不多一天28点天石,折合人民币也就一块钱左右。
这“天赐祝福”能干啥?加成呗!各种资源产量提高,造兵速度加快,有时候还能直接给你一些稀有道具。有没有这个祝福,玩起来体验差距还是挺明显的。我一开始没弄,发展得那叫一个慢。后来咬咬牙,也整了一个,那速度,嗖嗖的。
除了这个月卡性质的祝福,你也可以直接用天石去抽一些强力武将、稀有装备什么的。这就看脸了,我手气一般,没出过啥特别牛的,但看着别人频道里刷屏出好东西,心里也痒痒。
征服之路,漫漫长兮
有了点基础和祝福加持,就开始琢磨怎么“征服世界”了。这游戏,内政外交战争都得搞。内政就是前面说的发展建设,外交嘛可以跟其他玩家结盟,或者互相使绊子。战争就是重头戏了,派兵打仗,抢地盘,攻城略地。
我发现这游戏PK还挺刺激的,尤其是有时候好几个人为了一个资源点打得不可开交。官方对外挂查得也还行,至少我没遇到过太离谱的。手动操作虽然不多,但策略和兵种搭配还是挺重要的。有时候辛辛苦苦攒的兵,一次没打好就全送了,那叫一个心疼。
- 发展期:就是闷头种田,升级建筑,攒兵。我一般会优先把主城等级提上去,解锁更高级的兵种和建筑。
- 扩张期:开始打周边的NPC城,或者找软柿子玩家捏。这时候就得注意侦查,别一头撞到铁板上。
- 冲突期:地盘接壤了,为了资源和排名,就得跟其他玩家硬碰硬了。这时候盟友就特别重要,一起集结打架,那场面,啧啧。
这过程,有输有赢,有时候气得想砸手机,有时候赢了又乐得不行,挺上头的。
小结一下我的实践感受
这“征服愿望”玩下来,感觉还行。它把策略经营和抽卡祈愿这两套东西结合得还算巧妙。 你想慢慢玩,不花钱也能玩,就是进度慢点。想快人一步,那“天赐祝福”基本就是标配了,偶尔再小氪一下抽抽卡,能提升不少游戏体验。
我玩了也有一阵子了,从一开始啥也不懂的小白,到现在也能带着一帮兄弟出去打打架,抢抢矿。虽然没能真的“征服世界”,但过程中的那些发展、算计、合作和对抗,还是挺有意思的。你要是喜欢这种类型的,又有点闲钱想找个乐子,倒是可以试试看。不过得提醒一句,这种游戏容易上头,注意控制时间和投入哈!