行,哥们儿今天就来唠唠我最近在鼓捣的那个“主题酒店模拟器”游戏。一开始真没当回事儿,随便点开的,寻思着打发打发时间,结果好家伙,一不小心就陷进去了,天天琢磨怎么把那破旅馆给盘活。
跟你们说,这玩意儿可不是表面上看着那么简单。刚上手那会儿,兜里就几个钢镚儿,手里一个烂摊子,指望着能搞出点名堂来。结果?头两次尝试,直接给我干到破产。客人投诉满天飞,员工个个都跟大爷似的,啥也不干,整个就一团糟。我寻思这不行,总得摸出点门道来。
我的血泪经验
经过我几天几夜的奋战,总算是悟出点东西了。千万别一开始就想着建那些花里胡哨的高级房间,那就是个坑,谁踩谁知道。老老实实先把你的接待处弄利索了,招个靠谱点儿的前台,哪怕就一个。然后,最最重要的是,清洁!清洁一定要跟上!你想想,谁乐意住一个脏兮兮的……地方,对?
然后,房间类型也别贪多。刚开始就挑那么一两种,集中资源给它们慢慢升级。还有个水电费的问题,我跟你们说,我吃过大亏。有一次忘了这茬儿,建着建着,啪,整个酒店黑灯瞎火了。客人那个闹,简直了。扩建之前一定先瞅瞅你的电力和供水够不够用,别等出事儿了再抓瞎。
说到员工,那又是一把辛酸泪。一会儿要加工资,一会儿喊累,有时候干脆人就没了。我后来琢磨明白了,宁可少招几个人,给他们开高点工资,也别弄一堆便宜的怨声载道的。那个培训系统,你还别说,真有点用。以前我还觉得是瞎花钱。
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不堪回首的往事
这游戏里头应付各种客人和突发状况,让我想起我好多年前干过的一份零工。那会儿我在一个啥产品的推广会上帮忙,就是那种在商场门口搭个台子,拉人填问卷送小礼品那种。听着简单?我跟你说,那叫一个乱。一会儿是城管来了说我们占道经营,一会儿是音响坏了没声儿了,还有大妈为了个破气球差点打起来。我那时候就负责在旁边发传单,还得赔笑脸。那场面,跟这游戏里应付挑剔客人简直一模一样。干了两天我就溜了,那点钱,不够我受那气的。所以玩这游戏的时候,我特有代入感,总觉得下一秒就有个难缠的客人要蹦出来指着我鼻子骂。
说回游戏。这游戏还特喜欢给你整点“惊喜”。比如突然通知你“有重要客人即将抵达”,然后这位爷们儿点名要一个你听都没听过的设施。或者,卫生部门突然上门检查,罚你个底儿掉。手里一定得留点活用资金,别学我,到时候急得卖家具。
还有那些所谓的“特殊要求”,有些还行,有些简直莫名其妙。我的经验是,优先满足那些能大幅提升酒店声誉的。声誉上去了,才能吸引来更有钱的主儿。游戏里头有些“特色主题房间”,确实能多赚钱,但初期投入也大得吓人。这个就得自己权衡了,别一步迈太大扯着自己。
基本上就是这些了。这游戏,你要说多好玩,也就那样,挺肝的,有时候也挺气人。但你看着自己那小破店一步步发展起来,客人进进出出,钱哗哗地流进来,心里头还是有点小满足的。摆正心态,管好预算,应该就能玩明白。至于别的嘛自己体会,自己体会。