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恋活绅士游戏有哪些好玩的?盘点其独特魅力与玩法!

今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个“绅士游戏”——《恋活》。这玩意儿,我早就听说了,一直没腾出手去试试。最近不是闲下来了嘛就想着搞一下,看看是不是像传说中那么神奇。 起心动念与准备工作 说起来,这《恋活》嘛我当初是怎么搞上手的?还不是老哥我平时就爱瞎琢磨这些个“特别”点的游戏嘛一开始也是听圈子里的朋友神神秘秘地提过,说这玩意儿能捏人,...

今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个“绅士游戏”——《恋活》。这玩意儿,我早就听说了,一直没腾出手去试试。最近不是闲下来了嘛就想着搞一下,看看是不是像传说中那么神奇。

起心动念与准备工作

说起来,这《恋活》嘛我当初是怎么搞上手的?还不是老哥我平时就爱瞎琢磨这些个“特别”点的游戏嘛一开始也是听圈子里的朋友神神秘秘地提过,说这玩意儿能捏人,而且自由度高得离谱,尤其是那个..你们懂的,绅士都懂。

我寻思着,行,那就试试呗。先是跑去Steam瞅了瞅,哟呵,还真有,叫《Koikatsu Party》。得,直接入手。下载安装一条龙,这都没啥好说的,常规操作。我这电脑配置也还行,跑起来应该没啥压力。

初探与MOD的折腾

装好了一进去,好家伙,界面还挺日系的。最核心的当然是捏人系统了。我得说,这捏人是真的细致,从头到脚,从发型到身材,你想怎么调就怎么调。我当时就沉迷进去了,捏第一个角色就花了我小半天,各种参数拉来拉去,跟做手办似的。

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但光有本体,感觉还是差点意思。人物是能捏,但素材,场景,总觉得不够劲。这时候,老司机朋友就发话了:“兄弟,你这不行,得上MOD!” 我一听,MOD?那感情无MOD,不游戏嘛尤其这类。

然后就开始了漫长的找MOD、装MOD之路。这可真是个体力活,也是个技术活。什么HF Patch,各种工作室插件,服装包,人物卡,零零散散下了一堆。解压、覆盖、有时候还得注意顺序,生怕哪个文件冲突了游戏直接崩掉。那几天我电脑的风扇就没停过,C盘也红了好几次

  • 先是找了个整合包,省了不少事儿。
  • 然后根据自己的喜又单独下了一些服装和发型MOD。
  • 最头疼的是MOD冲突,有时候装了新的,旧的就出问题,或者人物模型直接扭曲,那叫一个刺激。

捣鼓MOD那段时间,真是痛并快乐着。每次成功加载一个新的MOD,看到游戏里多了新东西,那成就感,甭提了!

上手体验与创作乐趣

等MOD都整得差不多了,才算真正开始“玩”。《恋活》这游戏,你要说它有什么正经剧情或者核心玩法,好像也不是特别突出。对我来说,它更像一个强大的3D角色创作和场景搭建平台

我主要玩的就是两个部分:

  1. 捏人:这个是核心乐趣。不仅仅是外貌,性格、喜好、声音都能调。有时候一个灵感来了,就能在里面捏上半天,看着自己创造的角色活灵活现,挺有意思的。
  2. 工作室模式:这个模式自由度就更高了。可以把自己捏的角色放进各种场景里,调整姿势、表情、灯光,甚至还能编排一些小短剧。说白了,就是个小型动画片场,你想拍啥就拍

作为“绅士游戏”,它也有一些不可描述的内容。这部分嘛大家心照不宣就反正有了MOD的加持,可玩性确实大大增强了。你可以创建各种各样的互动场景,满足一些平时难以实现的想法。

我经常做的事就是,捏好一个满意的角色,然后把她放到工作室里,找个好看的场景,摆个漂亮的姿势,截几张图。有时候心血来潮,还会尝试搞点动态的,虽然复杂,但成功了就特别有成就感。

一些小小的感悟

玩了这么一段时间《恋活》,感觉这游戏确实有它的独到之处。它不是那种让你打打杀杀、升级刷宝的传统游戏,更多的是提供一个平台,让你去创造,去表达

它也有门槛。你得对捏人有兴趣,你得有耐心去折腾MOD,不然乐趣会少很多。而且这游戏对电脑配置也有一定要求,MOD装多了,加载慢、卡顿也是常有的事。

如果你喜欢自由创作,喜欢捏各种各样的角色,并且对“绅士”内容不反感,那《恋活》绝对值得一试。对我而言,它就像一个数字版的娃娃屋,只不过这个娃娃屋的功能更强大,也更成人化一些。偶尔上去捏捏人,看看自己创作的角色,也算是一种独特的放松方式。今天就先分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家聊!