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恋爱关系安卓版怎么玩?快速上手攻略分享!

恋爱关系安卓,这玩意儿我可太有发言权了! 是刷短视频,老给我推那种恋爱剧情的游戏,看着挺上头的。作为一个单身老狗,心想着要不自己也搞一个玩玩?说干就干,直接开整! 是选引擎。Unity、Unreal啥的都考虑过,但想着先快速上手,就选了Godot,轻量级,而且免费,关键是GDScript看着也顺眼。 ...

恋爱关系安卓,这玩意儿我可太有发言权了!

是刷短视频,老给我推那种恋爱剧情的游戏,看着挺上头的。作为一个单身老狗,心想着要不自己也搞一个玩玩?说干就干,直接开整!

是选引擎。Unity、Unreal啥的都考虑过,但想着先快速上手,就选了Godot,轻量级,而且免费,关键是GDScript看着也顺眼。

接下来就是痛苦的学习过程。我这种半路出家的,啥也不会,只能啃官方文档,B站找教程。从最基本的场景搭建、人物建模开始,一点点摸索。

  • 先是搞了个简单的场景,就一间咖啡馆,毕竟恋爱嘛总得有个浪漫的地方。
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  • 然后是人物,捏人是个技术活,我直接找了个现成的模型,稍微改了改,就当是主角了。
  • 接着就是写剧情。这玩意儿是真的难,得想各种对话,各种选项,还得让玩家觉得有趣。我把自己以前看过的恋爱小说、电视剧都翻出来,疯狂借鉴。

写代码更头大。GDScript虽然简单,但对我这种菜鸟来说,还是各种报错。为了实现一个简单的对话系统,我debug了好几天,头发都快掉光了。

就是简单的对话框,点一下按钮,出现下一句。后来慢慢加功能,比如好感度系统,选项会影响NPC对你的态度;还有约会系统,可以带着NPC去不同的地方,增加感情。

为了让游戏更有趣,我还加了一些小游戏。比如抓娃娃、猜拳啥的,增加互动性。但这些小游戏也是真的费时间,得找素材,得写代码,还得测试。

游戏做好之后,就是测试。自己玩肯定不行,得找朋友帮忙。让他们提意见,改BUG。结果测出来一大堆问题,啥对话逻辑不对,UI显示有问题,甚至还有直接崩溃的。

改BUG简直是地狱。有些BUG怎么都找不到原因,只能一点点排查,一行行代码看。最崩溃的是,有时候改了一个BUG,又会冒出新的BUG。

好不容易把BUG改得差不多了,就开始考虑发布。安卓平台相对简单,直接打包成APK文件就行。但为了让更多人玩到,我还想上传到应用商店。

上传应用商店又是一堆事儿。得准备各种资料,还得符合平台的审核标准。我的游戏因为涉及到一些敏感内容(就是正常的恋爱剧情),还被拒审了好几次。

折腾了好几个月,总算是把游戏发布了。虽然画面简陋,剧情也一般,但毕竟是自己做的,还是挺有成就感的。看着玩家的评论,有人说好玩,有人说无聊,但我都很开心,毕竟有人愿意玩我的游戏。

这回“恋爱关系安卓”的实践,真的是把我折腾够呛。但也让我学到了很多东西。从游戏开发的整个流程,到各种技术细节,都积累了不少经验。以后有机会,我还想做更棒的游戏!