寻觅与初探
最近闲得慌,就寻思着找点啥手机游戏打发打发时间。不知道咋回事儿,就瞅见了“恶魔迷宫”这个名儿,听着就挺带劲,感觉是那种能让我动动脑子,又有点小刺激的游戏。安卓机嘛找游戏还不是分分钟的事儿?我当时就这么想的。
结果?我真是太天真了。 打开应用商店一搜,家伙,琳琅满目,各种带着“恶魔迷宫”字样的游戏,图标一个比一个诡异,介绍一个比一个玄乎。选哪个?哪个才是正宗的,或者说,哪个至少能玩得下去的?我当时就犯了难。
- 点开一个,评论区一堆骂广告多。
- 又点开一个,说是什么破解版,但我又怕不安全,万一手机中毒了咋办。
- 再看一个,体积小的可怜,感觉不像啥好东西,估计又是那种点一下弹一个广告的。
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折腾了半天,实在是没辙,我就挑了个下载量看起来还算过得去,评论也勉强能看的版本。安装过程倒是挺顺利,没啥幺蛾子,也没要啥乱七八糟的权限,这点还行。
迷宫深处的折磨
打开游戏,开头那氛围还真不错,界面黑乎乎的,音乐也挺瘆人。操作也简单,就是控制一个小光点在迷宫里头转悠,找出口,还要躲开那些红色的恶魔或者陷阱啥的。一开始那几关,我还觉得挺有意思,有点挑战,但努努力也能过。
我当时还琢磨着,这游戏还行,没白费我一番功夫找。结果,好景不长。玩到大概第五六层,也可能是七八层,记不清了,难度一下子就上去了。不是说迷宫有多复杂,一眼就能看明白路,而是那些恶魔的移动速度,还有那些陷阱,简直是反人类! 动不动就碰到,一碰到就得从这一层的开头重新来。存档点?那是什么?不存在的。
最让我火大的是,有些地方明显就是故意为难你。比如一个特别窄的通道,两边都是快速移动的恶魔,你得看准它们错开的一刹那冲过去,那判定严格得跟尺子量过似的,稍微慢一点或者快一点就完蛋。我估摸着在那一关,我至少死了不下五十次。 手机屏幕都快被我戳出火星子了。而且每次失败重新开始,屏幕底下还时不时地弹出一个小横幅广告,本来就心烦意乱,那广告一出来,我血压蹭就上去了,真想把手机扔了。
一点点感想与放弃
这“恶魔迷宫”,创意可能还行,那种在未知迷宫里探索的紧张感是有的,特别是被恶魔追的时候。但是,这制作者的心态,我有点摸不透。 是为了挑战玩家极限?还是纯粹就是为了恶心人增加游戏时长,好多展示点广告?
我不是怕难,以前在小霸王上玩那些经典游戏,哪个不难?像赤色要塞、绿色兵团,哪个不是一条命通关的大神遍地走?但人家难得有章法,你死了,你知道错在哪,下次能改进,能学到技巧。这游戏给我的感觉就是,很多时候是运气,或者是让你硬背版,背那些恶魔的巡逻路线和陷阱的触发时机。 乐趣就少了很多,更多的是烦躁。
后来我琢磨着,安卓上这类小游戏,是不是都这个德行?打着免费的旗号,实际上?要么广告满天飞,恨不得你点一下屏幕就弹一个全屏广告;要么就是难度曲线做得稀烂,开头简单得像哄小孩,后面突然就难得让你想砸手机;要么就是各种不合理的氪金点,不花钱就寸步难行。想找个安安静静,用心做内容,不折腾玩家的游戏,咋就这么难?
那个卡了我一个多小时的关卡,我还是没过去。一怒之下,我直接把游戏给卸了。 啥恶魔迷宫,我看是“折磨迷宫”还差不多。或许是我老了,反应慢了,玩不动这种需要极致微操和无限耐心的游戏了。也可能,是现在的某些游戏开发者,忘了做游戏的初心是带给人快乐,而不是单纯地消耗时间和耐心了。
反正,这回“恶魔迷宫安卓”的实践,给我的体验就是这样。有点失望,也有点无奈。或许下次,我还是老老实实玩点那种付费买断的单机游戏,或者干脆找点益智解谜类的,至少不那么容易上火,也少点套路。