哥们儿姐们儿,今天得给你们唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿——《恶魔迷宫杨过游戏》。这名字一听,是不是觉得特怪?恶魔的迷宫里,咋还混进去个杨过?我当时也是这么想的,好奇心一上来,就给它整下来玩玩了。
初上手那点事儿
就好琢磨点新鲜的,尤其是这种名字听着不搭界的游戏。下载安装一气呵成,打开游戏,那股子像素味儿扑面而来,有点复古。上来就让我选角色,那必须是‘杨过’,不然对不起这游戏名。选完直接就给我扔到一个黑漆漆的迷宫里头了。
一开始我那是两眼一抹黑,抓瞎。这迷宫,拐弯抹角的,走了半天感觉还在原地打转。操作起来,感觉有点别扭,真有点像杨大侠断了胳膊似的,不那么灵光。一开始我那是各种碰壁,各种被小怪收拾,死了不知道多少回。心里那个憋屈,想着这破游戏咋这么难上手。
硬着头皮往下摸索
不过咱也不是轻易放弃的人不是?越是这种有点挑战性的,我越来劲。 我就开始琢磨了,这游戏肯定有它的门道。我试着放慢节奏,仔细观察地图,哪个角落可能有暗道,哪个怪物的攻击模式是啥样的。别说,这么一琢磨,还真让我发现点东西。
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比如说,有些墙壁看着是死的,你撞上去它就开了,藏着宝贝。有些怪,你得等它攻击完了那个空当才能上去砍,不然就是白给。我还发现,这游戏名字里带个“杨过”,可能真有点说头。玩的时候,总感觉资源特别紧张,就像杨过初期那样,啥都缺,得省吃俭用,精打细算。
我记得有一次,为了拿一个宝箱,周围围了三四个怪。我硬是靠着风骚走位,把它们一个个引开,然后趁机开箱子,拿到一把稍微好点的武器。那感觉,就跟自己真成了杨过,在古墓里找到啥秘籍似的,美滋滋。
过程中的一些小发现
在瞎鼓捣的过程中,我还发现几个有意思的点:
- 道具得省着用: 药,特殊技能,都挺金贵的,不能瞎用,得用在刀刃上。
- 地图得记牢: 虽然黑,但多走几次,大概的结构就能记下来,不然真是白费功夫。
- 耐心最重要: 急躁没用,越急越容易出错。就得沉下心来,一步一个脚印。
说起来,玩这游戏那段时间,我正好手头上有个活儿也挺磨人的,也是跟走迷宫似的,找不着方向。天天对着电脑发愁,头发都快薅秃了。那会儿就寻思,换换脑子,结果就碰上这《恶魔迷宫杨过游戏》。玩着玩着,我发现这游戏还真有点意思,它不光是打打杀杀,还得动脑子。
你得琢磨路线,哪个怪先打,哪个后打,哪个宝箱能开,哪个是陷阱。就跟我那活儿一样,得一步步分析,一点点试错。有时候在游戏里碰壁了,我就想,我那项目不也一样嘛硬着头皮也得上。
的一些感想
后来慢慢摸索,游戏里也算是有点进展了,知道怎么躲怪,怎么找关键道具。虽然还是经常稀里糊涂地挂掉,但总归是往前挪了。说来也怪,游戏里这点小小的成就感,反而让我对付那糟心活儿的时候,心态平稳了不少。
嘛游戏通没通关另说,反正那股子不服输的劲儿是找到了。我那活儿,后来也算是磕磕绊绊地搞定了。现在回想起来,这《恶魔迷宫杨过游戏》还真在我那段焦头烂额的日子里,给了我点别样的‘启发’,或者说,就是个不错的发泄和转移注意力的方式。
这游戏你要是追求啥酷炫画面、流畅操作,那估计得失望。但你要是喜欢这种有点难度,需要琢磨,带点复古解谜元素的,那倒是可以试试。反正我瞎玩了一通,感觉还行,就当是体验了一把当‘杨过’在迷宫里探险的感觉了,哈哈。今天就先跟大伙儿分享到这儿,下次有啥好玩的,再来唠!