大伙儿晚上今天又是我来叨叨我的实践记录了。这回要聊的是一个我最近摸索的游戏,名字嘛叫做《欲望之尾》。
是这样的,前段时间不是游戏荒嘛我就到处扒拉,想找点新鲜玩意儿试试。偶然间,就在一些小论坛或者推荐帖里头,瞅见了《欲望之尾》这个名字。一开始吸引我的,纯粹就是这名字,感觉挺特别的,有点神秘兮兮的。
第一步:找资源与下载
好奇心一起就按捺不住。于是乎,我就开始在网上搜罗这游戏的资源。不得不说,这种不是特别大众的游戏,找起来还真费了点劲儿。不像那些大厂的游戏,应用商店里头一搜一大把。我翻了好几个犄角旮旯的网站,对比了几个版本,才在一个瞧着还算靠谱的地方,找到了安卓版的安装包。这里得提醒一句,找这种资源,一定得留个心眼,别下到啥乱七八糟的玩意儿。
第二步:安装与初体验
下载下来之后,我就迫不及待地安装到我那台备用安卓机上了。安装过程倒是挺顺利,没出啥幺蛾子。点开游戏图标,进去之后,嚯,一股子比较复古的像素风或者说是早年日式RPG的画风扑面而来。不是那种追求极致画面的大作,但看着也还算舒服,有种怀旧感。
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第三步:摸索玩法
游戏通常都会有些新手引导。我跟着引导大概了解了一下基本操作,主要是通过点击屏幕进行移动、对话、互动。剧情方面,似乎是围绕着主角在一个奇幻世界里的冒险展开的,会遇到各种各样的角色,触发不同的事件。这个“欲望”和“尾巴”在游戏里的具体体现嘛我玩的时间还不算太长,初步感觉可能和角色的某些特殊能力、剧情走向或者收集元素有关联。不像有些游戏上来就把所有系统都拍你脸上,这个《欲望之尾》感觉更像是一点点揭开面纱,让你慢慢探索。
我主要就是推进主线剧情,然后顺带做做支线任务,收集一些道具和装备。战斗模式是那种比较传统的回合制,或者说是即时遇敌然后切换到战斗场景的模式。需要考虑角色的技能搭配和属性克制,不算太复杂,但也不是无脑点点点就能过的。
第四步:一些个人感受
玩了大概几个小时,这《欲望之尾》给我的感觉是一款比较小众,但有它独特味道的游戏。它不像现在很多手游那么肝,也没有那么多花里胡哨的氪金点(至少我目前没怎么发现)。更像是一款单机体验为主的游戏,沉浸到它的故事和世界里去探索。剧情文本量感觉还行,有些对话也挺有意思的。
缺点也不是没有。比如,有些操作引导可能做得还不够细致,需要自己琢磨一下。画面风格可能不是所有人都喜欢,毕竟现在主流还是高清3D嘛还有就是,这种游戏更新迭代可能会比较慢,后续内容能不能跟上也是个问题。
说起来,这倒让我想起一件事儿
我年轻那会儿,也特喜欢淘换一些稀奇古怪的小玩意儿。那时候网络没现在这么发达,很多东西都得自己去实体店或者旧货市场翻。有一次,为了找一个特定型号的老式卡带播放器,我跑遍了我们那儿大大小小的电器行和二手市场,那种寻觅和最终找到的快乐,跟现在找到一款心仪的小众游戏感觉还真有点像。过程可能有点折腾,但乐在其中嘛
总结一下
这回对《欲望之尾》的初步实践,算是一次比较新奇的体验。它可能不适合追求快节奏、强社交或者顶级画面的玩家。但如果你跟我一样,偶尔也想换换口味,体验一下这种带有复古风、注重剧情探索的小众游戏,那《欲望之尾》或许可以尝试一下。就当是给自己的游戏菜单里,添一道不一样的“小菜”。
好了,今天的分享就到这里。我再继续去游戏里头转转,看看后续还有啥有意思的发现没。下次有好玩的,再来跟大伙儿汇报!