说起来这事儿也挺偶然的,最近迷上了一款叫《福音的使徒》的游戏,那叫一个上头。日式RPG,剧情七拐八绕的,战斗也挺有意思,就是那种横着屏幕打打杀杀的。玩是玩爽了,可每次想查点啥资料,比如那些“使徒”到底啥来头,或者某个犄角旮旯的任务咋做,简直头大。网上的信息那叫一个乱,东一榔头西一棒槌的,看得我眼花缭乱。
一拍脑袋,自己动手丰衣足食
有一天我就琢磨,这游戏这么棒,剧情也挺深邃,咋就没个像样点的官方感觉的网站?很多玩家估计跟我一样,想找个靠谱的地方看看攻略,了解下背景故事,或者欣赏下那些精美的CG图。找来找去没个满意的,我这暴脾气一上来,干脆自己弄一个得了!反正闲着也是闲着。
开始折腾:摸索着来
咱也不是啥专业搞网站的,就是凭着一股子热情瞎琢磨。一开始真有点懵,不知道从哪儿下手。我就想,这网站得有《福音的使徒》那股劲儿,不能太花里胡哨,但信息一定得全,得实用。
最头疼的是搜集资料。我把游戏翻来覆去地玩,截图截到手软,遇到关键剧情就赶紧记下来。有时候为了一个人物的小细节,或者一个支线任务的触发条件,我能在游戏里转悠大半天。那感觉,真是痛并快乐着。
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- 界面设计: 我就想着,怎么简洁明了怎么来。颜色嘛得配得上“福音”和“使徒”这俩词儿,不能太轻浮。
- 内容框架: 大概分了几个区,比如游戏介绍、角色背景、攻略心得、CG欣赏啥的。
填充内容:这才是大头
框架搭起来了,就得往里头塞东西。这部分可真是费老劲了。
角色介绍那是必须的,毕竟“使徒”是核心嘛每个角色啥来历,有啥故事,我都尽量写得详细点,让大家一看就明白。
然后是攻略心得。这可是重中之重!比如说,我发现前期战斗要是不带几瓶回SP的药,那简直寸步难行。还有些委托任务,选项特别多,一步错就可能影响后续,这些都得写明白。我还记得有个什么迦南公园的任务,绕来绕去的,我当时卡了好久,搞明白之后赶紧记下来分享。
还有就是CG鉴赏。这游戏CG做得是真不错,很多玩家就喜欢收集这些。我就琢磨着搞个地方,把解锁条件啥的都列出来,方便大家查漏补缺。毕竟辛辛苦苦打出来的,漏一两个多憋屈。
每天就是写写,整理整理,有时候为了核实一个小细节,还得重新进游戏跑一遍。眼睛都快看瞎了,不过看着内容一点点丰满起来,心里头那叫一个美滋滋。
初具雏形:总算是像个样了
前前后后折腾了好一阵子,总算是把这个所谓的“官方网站”给捣鼓出来了。跟人家真正官方的比不了,技术上也没啥高科技,就是自己瞎弄的一个小窝。但是,看着自己一点点搭建起来的成果,里面堆满了自己辛辛苦苦整理的资料,那成就感,真是没得说。
虽然可能还有不少错漏,排版也可能不那么专业,但起码对于喜欢《福音的使徒》这款游戏的朋友们来说,应该能算是一个信息相对集中、用起来还算方便的地方了。至少我自己查资料是方便多了,哈哈。
一点小感慨
搞这么一出,最大的感受就是,做喜欢的事情,就算再累也不觉得苦。而且也体会到那些真正做内容、做分享的人是真不容易。以前玩游戏,攻略拿来就用,图看看就完事,现在自己搞一遍,才知道背后要花多少心思。
有时候想想,现在很多游戏本身素质过硬,但就是周边这些配套的东西跟不上,挺可惜的。玩家想深入了解一下,都得自己费老大劲去扒拉。也算是我这回折腾的一个小小的初衷,希望能给同好们提供点便利。也算是给自己这段时间的沉迷,留下点实际的念想。