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想找永恒的乐园与少女的觉醒游戏攻略?这篇超详细保姆级教程!

行,今天就来扒一扒《永恒的乐园与少女的觉醒》这游戏到底怎么回事。我跟你们说,刚上手那会儿,我真是两眼一抹黑,啥玩意儿这是。 初入“乐园”的懵圈与折腾 下载安装啥的就不提了,反正折腾了半天。进了游戏,好家伙,那界面,那新手引导,约等于没有。一开始我还以为是个佛系看风景的游戏,毕竟叫“永恒的乐园”嘛结果?没走两步就给我来个下马威,一个...

行,今天就来扒一扒《永恒的乐园与少女的觉醒》这游戏到底怎么回事。我跟你们说,刚上手那会儿,我真是两眼一抹黑,啥玩意儿这是。

初入“乐园”的懵圈与折腾

下载安装啥的就不提了,反正折腾了半天。进了游戏,好家伙,那界面,那新手引导,约等于没有。一开始我还以为是个佛系看风景的游戏,毕竟叫“永恒的乐园”嘛结果?没走两步就给我来个下马威,一个小怪都能把我揍得鼻青脸肿。

最开始那个任务,说是要找一个叫贝洛塔的少女,说是她在布置什么烟花的时候失踪了。我当时心想,这不就是个普通的寻人任务嘛简单。结果?地图大得要死,屁点提示没有,那感觉,就跟我第一次自己装宜家家具,看着那堆零件和说明书一样,绝望。

我硬着头皮,在初始区域那旮旯转悠了得有两三个钟头,真的是地毯式搜索。后来才发现,这游戏很多线索都藏在一些不起眼的对话或者场景互动里。比如贝洛塔这条线,你得先去一个破旧的钟楼,在特定时间(游戏里的黄昏)才能触发一个老头NPC的对话,他才会给你点关键信息。谁能想到!

关于“少女觉醒”那点破事

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然后就是这个“少女觉醒”系统,听着挺美的,实际上就是个大坑。每个少女角色都有不同的“觉醒”阶段,需要各种稀奇古怪的材料。这些材料,掉率低得令人发指。

我琢磨出来的几个点,给大伙儿参考参考:

  • 初期资源别乱花: 前期送的那些看起来不错的材料,千万别手贱合成了低级装备,后面觉醒少女要用到的,很多都是那些基础材料的高级版。我就是吃了这个亏,某个少女卡在二阶段觉醒好几天,就因为手快把一个叫“星尘微粒”的玩意儿给用掉了。
  • 日常任务尽量清: 别看日常给的东西少,积少成多。有些特定的觉醒材料,只有特定日常任务的箱子才有机会开出来。虽然这跟上班打卡一样烦,但没办法。
  • 多跟NPC唠嗑: 有些NPC看着不起眼,你多点几次对话,没准就触发什么隐藏支线,奖励可能就有你急需的觉醒材料。别问我怎么知道的,问就是血泪史。

我跟你说,这游戏简直就是强迫症的噩梦,又或者是治疗强迫症的神器。要么你被它逼疯,要么你就学会了“接受瑕疵”,就跟开发者自己说的似的,享受这个“进行时态”。

玩着玩着,我想起了当年那破事儿

说起来,玩这游戏刷材料那股劲头,让我想起了好几年前的一件事。那时候我刚换了个房子,想着自己动手能力强,就没请装修队,打算自己搞定一些软装。结果,买了个特复杂的书架,号称“DIY乐趣无穷”。

那说明书,画得跟天书似的,零件编号能给你标错了。我对着那堆板子、螺丝,从下午一直折腾到半夜,汗流浃背,腰酸背痛。中间一度想直接扔了,太他妈折磨人了。就差那么一点点,真的就差一点点。老婆看我那样子,劝我算了,找个师傅来弄。我不服气,硬是给它磕下来了。装好的时候,是有点成就感,但更多的是一种“我再也不想经历第二次”的疲惫。

这《永恒的乐园与少女的觉醒》给我的感觉就差不多。有些设计,你明知道它不合理,它坑爹,但你为了那么一点点进展,为了让你的少女“觉醒”,还是得捏着鼻子往下玩。就好像当年我跟那书架较劲,你知道这玩意儿设计有问题,但你已经投入了时间和精力,就想看看到底能整个啥出来。

随便说几句

这游戏,你要是时间特别多,又有那么点自虐倾向,可以试试。它那个美术风格和音乐还是不错的,某些剧情片段也确实有点意思,尤其是少女们觉醒之后那些小故事。但如果你追求的是爽快和轻松,那还是趁早绕道。

我这攻略也算不上什么正经攻略,就是我个人的一点实践记录和吐槽。反正我是这么过来的,希望能帮到同样在“乐园”里迷茫的朋友们。记住,别太上头,这终究是个游戏。不行就放放,或者干脆找下一个,毕竟咱们永远有创建新游戏的自由,对?哪怕只是换个游戏重新开始。今天就先说到这,我得去看看我的贝洛塔材料刷够了没。