最近这阵子,手上项目刚结束,新任务还没下来,一下子就闲得有点发慌。你们懂的,人一闲就想找点事儿干。我就琢磨着,翻翻以前的老东西,看看有啥能打发时间的。结果就给我扒拉出这个《亨特里亚编年史1+2》了,听名字就感觉是有些年头的东西,也不知道啥时候的。
折腾第一部
行,那就先从第一部开始折腾。点开游戏,那画面,确实是充满了时代的印记,不能用现在的眼光去强求。我这人玩游戏也不算太挑剔,能动就行。一开始进去,习惯性地到处乱点,熟悉熟悉操作,找找任务NPC。剧情嘛刚开始看得我云里雾里的,人物关系感觉挺复杂,得慢慢琢磨。
我就控制着主角,在地图上跑来跑去,接任务,打怪。有些任务还挺绕的,得仔细看对话,不然就不知道下一步该去哪儿。最头疼的是有时候卡关,找不到关键道具或者触发不了剧情,那叫一个急。那时候也没啥攻略可查,或者说懒得去查,就硬着头皮自己摸索,也算是另一种乐趣,虽然过程有点磨人。
玩着玩着,我就想起来以前上学那会儿,时间大把的有,那时候玩个游戏能钻研好几天,不吃饭不睡觉的。现在不行了,精力跟不上了,玩一会儿就得歇歇。这第一部,我断断续续大概花了一周多点时间才算迷迷糊糊通了主线。感觉就是,故事还行,有点慢热,系统嘛就是老派RPG那套,刷刷刷是少不了的。
接着搞第二部
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第一部啃完了,感觉意犹未尽,也可能是强迫症犯了,想着既然有1+2,那就干脆把第二部也给清了。于是歇了两天,泡了杯浓茶,继续开干第二部。
点开第二部,感觉好像比第一部稍微精致了那么一点点,可能是错觉,也可能是心理作用。操作和系统大体上还是那个味儿,上手倒是快。剧情方面,感觉跟第一部联系挺紧密的,有些人物和设定都延续下来了。不过这第二部的故事展开,感觉比第一部要激烈一些,冲突也多了不少。
玩第二部的时候,我倒是顺手了不少,可能是因为熟悉了这系列的套路。有些地方的设计感觉也更人性化了一点,至少没第一部那么容易迷路了。该刷的怪还是得刷,有些boss战也挺考验耐心的。我记得有个boss,磨了我好几个小时,反复读档,总算是给它撂倒了,当时那成就感,别提了!
说起来,现在玩游戏跟以前心态真不一样了。以前是纯粹为了娱乐,为了通关。更多的是一种怀旧,或者说是一种习惯性的打发时间。有时候玩着玩着就会走神,想起以前一起联机打游戏的那帮哥们,现在一个个都天南海北,为了生活奔波,哪还有那么多时间凑一起。
前几天我还跟一个老伙计通电话,他说他现在连电脑都很少开了,手机上刷刷短视频就算娱乐了。我寻思着,也对,大家都有自己的事儿。像我这样还能找出大块时间来琢磨这种老游戏的,估计也不多了。
总的来说
这《亨特里亚编年史1+2》两部玩下来,总共花了我小半个月的零碎时间。你说有多好玩,也就那样,毕竟是老东西了,不能跟现在这些大作比。但是,它也确实帮我打发了不少无聊的时光。
整个过程,有抓耳挠腮的时候,也有顺利推进剧情的舒畅。最重要的,可能就是这种沉浸进去,暂时忘掉现实烦恼的感觉。游戏嘛不就是图个这个。现在这些花里胡哨的游戏太多了,有时候反而不知道玩啥回过头来试试这些老家伙,也别有一番滋味。
行了,这回的实践记录就到这儿。下次再淘到啥有意思的老物件,再来跟大家分享。主要也是自己做个记录,省得以后忘了玩过闹出笑话。