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想玩渔网亡灵版本大全?这份攻略新手也能看懂!

说起这个“渔网亡灵”,真不是一天两天捣鼓出来的。最早那会儿,我也就是个瞎玩的,啥也不懂,净被人欺负。后来被逼急了,才琢磨着怎么用最少的家当,干点儿大事儿。这“渔网亡灵”的路子,就是这么一步步试出来的。 最早的瞎折腾:没头苍蝇乱撞 刚开始,我对“亡灵”这玩意儿没啥好感,脆得跟纸糊似的,上去就送。但后来发现,这玩意儿便宜!死了一批,马...

说起这个“渔网亡灵”,真不是一天两天捣鼓出来的。最早那会儿,我也就是个瞎玩的,啥也不懂,净被人欺负。后来被逼急了,才琢磨着怎么用最少的家当,干点儿大事儿。这“渔网亡灵”的路子,就是这么一步步试出来的。

最早的瞎折腾:没头苍蝇乱撞

刚开始,我对“亡灵”这玩意儿没啥好感,脆得跟纸糊似的,上去就送。但后来发现,这玩意儿便宜!死了一批,马上又能拉起来一批。我就想,能不能靠数量堆死对面?于是就开始了我的“初代渔网亡灵”实验。

那会儿的版本,简直没法看。我管它叫“一窝蜂撒网式”。就是把所有能造的亡灵,一股脑儿全堆上去,也不管什么阵型,什么配合,就一个字:冲!结果?十次有八次是给对面送温暖,白给。偶尔瞎猫碰上死耗子,捞到点儿好处,能把我给乐半天。那时候真是头铁,撞了南墙也不回头,就觉得是自己亡灵不够多,网撒得不够大。

我还记得有一次,攒了好几天的资源,爆了一大波亡灵,浩浩荡荡地冲向一个看起来不怎么样的对手。结果人家城墙后面藏着几个AOE(范围伤害)的家伙,一轮齐射,我的亡灵大军就跟割麦子似的倒了一片。那心情,别提多郁闷了,差点儿就想删号不玩了。

摸索前进:开始有点儿门道

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后来吃亏多了,脑子也稍微开窍了点儿。光靠人海战术不行,得讲究点儿策略。我就开始琢磨,怎么让这些便宜的亡灵死得其所,怎么用它们去消耗对面的关键单位,或者怎么去骗技能。这个阶段,我称之为“精打细算拉扯版”

主要思路就是,不再一股脑儿全上了。先派几小股亡灵去探路,看看对面火力分布,勾引一下。主力部队,就藏在后面,瞅准机会再上。有时候还会分兵几路,东边敲一下,西边打一下,让对面首尾不能相顾。效果嘛比之前好多了,至少不会次次都亏得底朝天。这个阶段,我开始记录每次出击的得失,分析对面什么阵容克制我,我怎么调整能占点便宜。

这个“拉扯版”也衍生出好几个小版本:

  • “炮灰探路版”:专门用几只跑得快的亡灵去踩陷阱,骗技能,主力再上。
  • “分批添油版”:看着像添油,是持续给压力,不让对面喘息,慢慢磨死他。
  • “集中突破版”:一旦找到薄弱点,所有亡灵就往死里怼那个点,争取快速撕开一个口子。

这些小版本,都是在无数次失败和偶尔的成功里总结出来的,每一点改进,都伴随着大量的实战。

版本大爆发:各种花里胡哨的尝试

再往后,随着游戏更新,或者我自己脑洞大开,这“渔网亡灵”的版本就越来越多了。有些是我自己琢磨的,有些是看了别人的思路,自己改良的。我把它们都归类了一下,也算是个不完整的“大全”。

“混合兵种协同版”:亡灵虽但短板也明显。我就开始尝试加入其他低成本的单位,比如一些能稍微抗一下的炮灰,或者一些有特殊功能的小东西,跟亡灵打配合。比如用点儿便宜的远程单位在后面偷偷输出,亡灵在前面当肉盾兼职骚扰。这个版本的好处是应变能力强一些,不像纯亡灵那么容易被针对。但缺点是指挥起来麻烦,脑子得多线程操作。

“极限爆兵压制版”:这个版本简单粗暴。就是利用亡灵生产快、成本低的特点,疯狂爆兵,追求在短时间内形成绝对的数量优势,直接淹没对手。这个玩法,特别看时机和对手,要是对面AOE猛,那就是千里送人头。但要是对面是单点输出强,或者反应慢半拍,那就能打出奇效。我曾经用这招,把一个比我实力高不少的家伙给直接冲垮了,那感觉,爽!

“偷鸡摸狗骚扰版”:这个就比较猥琐了。主要思路不是正面硬刚,而是利用亡灵的特性去偷资源、断后路、或者骚扰对面的生产。比如派小股亡灵,趁着主力交战,溜到对方基地后方,专门打那些没啥防御的资源点。打完就跑,突出一个“贼不走空”。这个版本玩起来特别刺激,心脏不好的不推荐。

“亡语特效最大化版”:有些亡灵死了之后会有特殊效果,比如爆炸,或者召唤小弟。我就琢磨怎么把这些“亡语”效果利用到极致。比如故意让它们死在特定的位置,或者配合其他技能,造成连锁反应。这个版本对操作要求比较高,得计算得比较准,不然就是白给。

的一些瞎琢磨

哪有什么真正的“版本大全”。游戏在变,思路也在变。我这些记录,也就是自己一路玩下来的一点心得体会。可能有些打法早就过时了,或者在某些高手看来,简直不值一提。但对我来说,这个探索的过程本身就挺有意思的。

最重要的,还是得自己去试。别人的攻略、心得,看看就最终还是要找到适合自己的路子。这“渔网亡灵”的精髓,在我看来,就是用小代价去博取大利益,讲究个以小博大,灵活应变。有时候,最不起眼的棋子,也能发挥出关键作用。

行了,今天就先分享这么多。这些都是我个人瞎折腾出来的玩意儿,不成系统,大家看个乐就行。要是你也喜欢研究这些旁门左道,欢迎一起交流交流,说不定又能碰撞出新的“渔网亡灵”版本!