今天得跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——给“炼金幻想”这游戏做了个类似官方网站的页面。起因挺简单的,就是我自个儿也挺喜欢这类日系角色扮演游戏的,尤其是看介绍里说那个叫米提的年轻炼金术士和她男朋友尼禄一起冒险,感觉挺有意思的。但每次想找点整合的资料,总觉得东一块西一块的,不太方便。
最初的想法和准备
某天下午闲着也是闲着,我就琢磨着,干脆自己动手,丰衣足食,给它整个“官方网站”得了。咱也不是啥专业开发,就是凭着一股子热情瞎折腾。第一步,肯定是先梳理内容。 我想,一个游戏网站,最起码得有游戏介绍、故事背景、主要角色、还有一些玩法特色,比如它那个回合制战斗系统啥的。
我就开始在网上搜罗各种关于“炼金幻想R:少女的炼金炉”的资料,包括官方中文版的信息、DLC内容、玩家的一些测评和讨论。看到有些资料提到“漫天黄沙硝烟白”这样的描述,感觉挺有画面感的,就想着网站风格也得往奇幻、冒险那方面靠。
页面的设计和搭建
内容差不多了,就该考虑页面长啥样了。 我没用啥复杂工具,就开了个常用的笔记软件,在上面涂涂画画,简单规划了下布局。顶部一个导航栏,中间是主要内容展示区,底部放点版权信息(虽然是我自己瞎编的)。
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颜色嘛炼金术士,总得有点神秘感,又不能太压抑。我选了些深褐、暗金、配上点羊皮纸的米黄色调,希望能营造出那种复古又带点魔法的感觉。找了几张游戏相关的图片,比如主角的形象、一些场景图,准备用在网站上。
接下来就是实际搭建了。我用的是一个之前接触过的在线网站构建平台,拖拽式的,比较适合我这种不太懂代码的。先把首页框架搭起来, 放上最吸引人的游戏宣传图和一段核心介绍,比如“村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父。”这句话就挺直接点明了故事开端。
然后,我开始创建其他几个主要页面:
- 游戏总览: 这里我把搜集到的游戏类型(角色扮演RPG)、画面(2D)、操作方式(不支持手柄,菜鸟入门)等信息整理了一下放上去。还特意提到了“丰富且沉浸式的故事情节”。
- 故事背景: 详细描述一下游戏的世界观,米提和尼禄冒险的起因和目标。
- 角色介绍: 给米提、尼禄这些主要角色单独列出来,放上人物图,简单介绍下他们的性格和在队伍里的作用。
- 系统特色: 重点讲讲回合制战斗、炼金系统这些核心玩法。我看到有资料提到“货币和经验修改检查”,虽然这不是玩法,但也侧面说明了这些是玩家关心的要素,所以在介绍系统时会稍微提一下游戏内的经济和成长体系。
- 攻略专区(伪): 我没啥攻略,但做个样子嘛就放了个标题,写了几句“敬请期待”,以后万一有啥心得再补。
整个过程就是不断地复制粘贴文字、上传图片、调整排版。有时候为了让某个模块看着顺眼,得反复拖动好几次。 比如图片大小、文字间距这些细节,都得慢慢调。我还特别注意了,尽量让风格统一,别一个页面一个样。
最终的成果和感受
大概花了两三天零碎的时间,这个“炼金幻想官方网站”总算是初具雏形了。虽然功能简单,内容也都是我整合搬运的,但看着自己亲手把这些信息一点点填充进去,形成一个完整的页面,还是挺有成就感的。主要就是图个乐呵,也算是对自己喜欢的东西一种小小的投入。
现在这个页面,基本上把“炼金幻想R:少女的炼金炉”这款游戏的主要信息都囊括进去了。以后要是再发现什么有意思的资料,或者游戏出了什么新动态,我可能还会上去更新一下。自己动手做了这么个小东西,以后再跟朋友聊起这个游戏,直接把这个“官网”甩过去,也挺酷的,哈哈。
这回实践挺顺利的,没遇到啥大难题。主要就是花时间搜集资料和耐心调整页面。分享出来,也是给大家提供个思路,有时候喜欢一个东西,不一定非要等官方,自己也能动手创造点相关的乐趣。