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今天跟大家伙儿唠唠我搞《超昂大战》游戏官网的那些事儿,纯属个人瞎折腾,大神勿喷哈! 一开始接到这个任务,有点懵。啥是《超昂大战》?赶紧上网搜了搜,,原来是个二次元美少女游戏,画风还挺戳我的。既然是做官网,那肯定得先了解游戏本身,于是乎,我就开始各种找资料,看视频,甚至还下了个盗版体验了一把(咳咳,别学我,支持正版!)。 第一步:确...

今天跟大家伙儿唠唠我搞《超昂大战》游戏官网的那些事儿,纯属个人瞎折腾,大神勿喷哈!

一开始接到这个任务,有点懵。啥是《超昂大战》?赶紧上网搜了搜,,原来是个二次元美少女游戏,画风还挺戳我的。既然是做官网,那肯定得先了解游戏本身,于是乎,我就开始各种找资料,看视频,甚至还下了个盗版体验了一把(咳咳,别学我,支持正版!)。

第一步:确定需求和风格

了解了游戏之后,我就开始琢磨官网要做成啥样。毕竟是二次元游戏,那风格肯定要活泼、可爱、还得带点科技感。主要功能嘛无非就是展示游戏特色、角色介绍、下载链接、新闻资讯这些。我把这些乱七八糟的想法都记下来,然后画了个简单的草图。

第二步:技术选型

技术这块,我没啥太多讲究,怎么顺手怎么来。前端用了 HTML + CSS + JavaScript,还加了个 jQuery 方便操作 DOM。后端嘛就用了我熟悉的 PHP,数据库是 MySQL。服务器用的是阿里云的 ECS,图省事儿。

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第三步:撸代码!

这才是重头戏!

  • 页面结构: 先把 HTML 框架搭起来,头部、导航、主体内容、底部,一个都不能少。导航栏我做了个固定在顶部的效果,方便用户随时切换页面。
  • CSS 样式: 这部分花了我不少时间,毕竟要做出二次元的感觉,配色、字体、排版都要好好琢磨。我参考了很多二次元网站的设计,定了个比较清新的风格。
  • JavaScript 交互: 用 jQuery 做了几个简单的动画效果,比如鼠标悬停在角色头像上时,头像会放大并显示角色信息。还有轮播图,自动切换展示游戏截图。
  • 后端逻辑: PHP 主要负责处理新闻资讯的展示,从数据库读取数据,然后渲染到页面上。还做了个简单的后台管理系统,方便更新新闻。
  • 数据库设计: 数据库里主要有两张表,一张是新闻表,用来存储新闻标题、内容、发布时间等信息;另一张是角色表,用来存储角色名称、头像、介绍等信息。

第四步:调试和优化

代码写完之后,就开始各种测试,修 bug。发现页面在手机上显示效果不太就加了点 CSS 媒体查询,做了个简单的响应式布局。还优化了下图片加载速度,用了 CDN 加速。

第五步:上线!

把代码上传到服务器,配置好域名,一个简陋的《超昂大战》游戏官网就上线!

总结

这回做官网,虽然技术上没啥难度,但还是学到了不少东西。比如如何更好地理解用户需求,如何设计一个美观实用的网站,以及如何提高开发效率。也踩了不少坑,比如 CSS 样式写得太乱,代码结构不够清晰等等。以后还得继续努力学习,争取做出更好的作品!