大伙儿晚上今天又是我来唠嗑了。最近不是闲下来了嘛就想着找点以前的老乐子,你们懂的,就是那种能让人“深入研究”的“绅士游戏”。折腾了一圈,还真让我给挖到了个叫“重生之岛”的玩意儿,今天就跟大家伙儿细细盘道盘道我这实践过程。
寻觅与初探
起初,我是真没抱太大希望。现在这年头,这种类型的游戏,要么就是粗制滥造糊弄事儿的,要么就是套路深,点进去全是广告弹窗。我寻思着,就随便那么一搜,看看有没有什么漏网之鱼。结果你猜怎么着?这“重生之岛”的名字就蹦出来了。看介绍,好像还有点角色扮演的意思,不是单纯的看图说话,这就勾起了我点兴趣。
找资源的过程那可真是一波三折。有些地方,挂羊头卖狗肉,下载下来一看,货不对板。还有些,速度慢得跟蜗牛爬似的,一个几百兆的东西愣是下了我小半天。还是在一个老哥们常去的犄角旮旯里给扒拉出来了,还是个汉化版的,说是内容挺全乎。
安装与上手
下载是搞定了,解压缩又花了我点时间。这游戏本体还不小,估摸着里面的“料”应该不少。装好之后,我搓了搓手,就点开了。开场动画还挺像那么回事儿,虽然画质嘛咱也不能要求太高,毕竟这种游戏的重点不在那儿,对?
进了游戏,果然,这“重生之岛”还真有点意思。大概意思就是主角不知道怎么就到了一个孤岛上,然后就开始各种“求生”和“探索”。这探索的过程可就有讲究了,不是瞎逛。你得跟岛上的其他人打交道,完成些任务,提升点能力啥的。有点像那种老式的RPG,得慢慢经营,一步步来。
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我琢磨着,这“重生”俩字,估计也有点说法。是不是搞砸了还能重来的意思?或者是有啥多周目的设定?当时也没多想,就先闷头玩下去了。
过程中的小坎坷与“成就感”
玩这游戏,也不是一帆风顺的。有几个地方我是真卡住了:
- 任务线索藏得深: 有些任务,那提示给得叫一个隐晦,我得把整个岛翻个底朝天,跟每个人都聊上好几遍,才能摸到点头绪。
- 资源管理挺要命: 游戏里有些关键资源,比如体力,好感度,得省着用。一不小心浪过头了,可能就得卡关,或者错失一些关键剧情。
- 选项分支影响大: 跟人对话的时候,选错了话,那后果可是实打实的。轻则好感度下降,重则直接影响后续的“深入交流”机会。
就这么一边摸索,一边碰壁。有时候真挺上头的,为了一个特定的“结局”或者解锁某个特定人物的全部剧情,我能反复读档尝试好几次。不过话说回来,一旦你琢磨透了里面的门道,成功解锁了那些隐藏的内容,那股子成就感,还真不赖。 尤其是那些藏得特别深的“彩蛋”,找到的时候就跟捡了宝似的。
这游戏里的动态CG,也算是个小亮点,比起那些纯图片PPT的,确实生动了不少。虽然细节上还是有点糙,但整体感觉还行。
的一点念叨
这“重生之岛”在我这儿的实践体验,还算可以。它不是啥惊天动地的大作,但作为一款“绅士游戏”,该有的它都有,而且还加了点探索和养成的玩法,不至于太单调。消磨了我好几个晚上的时间,也算是物尽其用了。
玩这种游戏嘛心态得放平。别太较真剧情的合理性,也别太纠结画面的精细度。主要就是图一乐,体验一下那种探索和“收集”的快感。身体是革命的本钱,各位老伙计在“深入研究”的时候,也得注意节制,别太伤神伤身。
行了,今天就先跟大家伙儿唠到这儿。这“重生之岛”的实践记录,也算是给各位做个参考。下次再有啥新发现,我再来分享。