大伙儿今天得空,我来跟各位唠唠我最近捣鼓的一个玩意儿——就是那个“更衣人偶游戏”。也不是啥新鲜事物了,但最近因为一部动画片《更衣人偶坠入爱河》又火了一把,就喜欢凑热闹,也跟着实践了一番。
起因:一部动画片引发的“血案”
事情是这样的,前阵子不是到处都在说那个叫喜多川海梦的姑娘嘛动画片里的角色,金发辣妹,特别喜欢cosplay。然后她就缠上了一个做传统人偶的男生,让他帮忙做cos的衣服。我瞅着这设定挺有意思,一个现代时尚,一个传统手艺,碰撞出火花。看着看着,我就寻思,这不就是咱们小时候玩的那种给娃娃换衣服的游戏的升级版嘛只不过现在搬到屏幕上,或者说,更高级了,能自己“捏”人了。
我的实践探索:从“捏脸”到“搭配”
有了这个念头,我就开始在网上瞎摸索。你还别说,这类游戏还真不少。有些是那种特别简单的,点点鼠标换换发型衣服就完事儿的,玩了几下就觉得没啥劲。我这人动手能力还行,就想找那种能自己从头到脚“创造”一个角色的游戏。
我发现不少大型的角色扮演游戏或者一些专门的模拟游戏里,都有非常细致的“捏人”系统。这可就来劲了!
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- 第一步:找个“素体”
我先是找了个带这种功能的单机游戏,因为网游嘛有时候太肝,我这主要是想体验“更衣”和“捏人”的乐趣。进游戏,一般都会让你选个基础的性别和体型,这就跟裁缝做衣服前得先量体差不多。
- 第二步:精雕细琢“五官”
这部分最有意思,也最花时间。从脸型开始,什么瓜子脸、鹅蛋脸、圆脸,都能调。然后是眼睛,大小、间距、角度、单双眼皮,甚至瞳孔颜色都能改。鼻子高低、嘴唇厚薄、眉毛形状……我跟你说,我对着屏幕能捣鼓一两个小时,就为了捏出一张自己觉得顺眼的脸。有时候捏着捏着,感觉有点像动画里那个海梦了,有时候又想捏个完全不一样的。这种从无到有创造的感觉,特别上头。
- 第三步:发型和妆容
脸捏得差不多了,就该上发型了。长发短发、卷发直发、各种颜色,也是挑花了眼。还得配上点妆容,眼影腮红口红,虽然是虚拟的,但仪式感得有!
- 第四步:灵魂——服装搭配
这才是“更衣人偶”的精髓!游戏里通常会有一大堆衣服裤子裙子鞋子配饰。我一开始就是瞎穿,觉得哪个好看就往上套。后来慢慢发现,这里头学问也不小。颜色搭配、风格统一、场合适应(虽然游戏里没这讲究,但我自己会瞎想),都得考虑。我就试着模仿动画里海梦的一些造型,或者自己瞎琢磨一些风格,比如哥特风、甜美风、日常休闲风。
我记得有一次,为了搭配一套自己满意的“战斗服”,我来来回回换了十几套,饰品也换了好几轮,弄出来一套,自己看着都觉得帅气,那成就感,甭提了!
实践感悟:不只是换装那么简单
捣鼓了这么一阵子,我发现这类“更衣人偶游戏”,不管是叫啥名,核心乐趣就那么几个:
是创造的乐趣。从一个光秃秃的模型,到你亲手一点点调整出来的独一无二的角色,这个过程本身就很有意思。有点像小时候玩橡皮泥,或者搭积木。
是搭配的乐趣。各种服装、饰品,就像一个巨大的衣帽间,你可以尽情尝试平时不敢穿或者没机会穿的风格。这满足了很多人,尤其是女孩子(当然我一个大老爷们也玩得不亦乐乎)的打扮欲望。
再有就是一种代入感。你创造的角色,在某种程度上就是你审美和想法的投射。看着“她”或“他”穿着你选的衣服,在游戏世界里活动,会有一种奇妙的连接感。
我这实践下来,感觉这类游戏挺解压的。不用打打杀杀,也不用费脑子解谜,就是安安静静地创造美、搭配美。有时候工作累了,或者心情不太进去捏捏人,换换衣服,注意力就转移了,心情也能放松不少。
如果大伙儿也对这种创造和打扮感兴趣,不妨也找个类似的游戏试试看。不一定非得是多复杂多高端的,只要能让你享受那个过程,就挺我这实践记录就到这儿,希望能给各位一点参考!