嗨,大伙儿今天得空,跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——给《魔女与猫的桃源乡》整了个所谓的‘官方网站’。也不是啥官方的,就是我自己瞎鼓捣的,纯属个人兴趣和实践。
说起这事儿,也是闲的。前阵子不是没啥事干嘛就想着捣鼓点东西练练手。正好瞅见了《魔女与猫的桃源乡》这个设定,什么魔女,猫耳娘,还有那片神秘的迷失森林,感觉挺有氛围的,就琢磨着给它建个站。
我还寻思着用点高大上的玩意儿。现在不都流行那些什么花里胡哨的框架嘛什么Vue,React,或者干脆上个WordPress省事。但转念一想,我这不就是个展示性质的个人项目嘛主要是想还原那种幽静、神秘的感觉,用不着搞那么复杂。杀鸡焉用牛刀,对不?而且那些东西学起来也费劲,维护起来说不定还一堆破事儿,就像之前听说有些大厂,技术栈搞得跟八宝粥似的,啥都有,协调起来麻烦死。
我决定返璞归真,就用最基础的HTML、CSS,顶多加点简单的JavaScript搞点小交互。这样一来,控制力强,也更能专注在内容和视觉呈现上。
第一步:构思与素材收集
我先是琢磨网站的整体风格。既然是‘桃源乡’,那肯定得有点梦幻、宁静的感觉。色调嘛就往深邃的蓝、神秘的紫,再点缀点森林的绿去靠。然后就是找素材了。网上搜罗了不少关于魔女、森林、古堡、猫咪的图片,还有一些符合氛围的背景音乐片段(虽然音乐没加上,怕太吵,哈哈)。这一步挺重要的,好的素材能省不少事儿。
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- 确定了主色调:暗夜蓝、森林绿、神秘紫。
- 收集了大概十几张高清的背景图片和元素图片。
- 构思了几个主要板块:比如“故事序章”、“角色画廊”、“世界一瞥”之类的。
第二步:搭建基本框架
我就打开了我的代码编辑器,老老实实地敲起了HTML。头部、导航、主要内容区、页脚,这些基本结构先搭起来。导航栏就简单放了几个链接点,比如‘故事背景’、‘角色介绍’、‘世界一览’这种。初期这些链接点进去都是空的,主要就是为了先把架子搭看着像那么回事儿。
重点是把语义化标签用比如`
第三步:美化与样式设计
光有骨架不行,得穿衣服。这时候就轮到CSS大显身手了。我开始调整字体、颜色、背景图。把之前找的那些森林、星空的图片设成背景。为了突出‘魔女与猫’这个主题,我还特地找了一些带有魔法元素的图标和猫咪的剪影图案,点缀在页面的各个角落。
这一步最花时间,反反复复调试,就为了让颜色和布局看起来舒服点。比如文字颜色和背景色的对比度,图片怎么裁剪和摆放才能突出重点,这些都得一点点试。我用上了Flexbox和Grid来做布局,比以前用浮动方便多了,省心!
- 给导航栏加上了鼠标悬停的变色效果。
- 内容区的文字排版也仔细调整了行高和字间距。
- 尝试了几种不同的图片滤镜效果,让图片更有神秘感。
第四步:增加一点点动态
纯静态的页面感觉有点呆板。我就琢磨着加点简单的JavaScript效果。比如鼠标悬停在某个图片上,图片微微放大;或者弄了个简单的图片轮播,展示几张概念图。没搞太复杂的,一是咱JS水平也就那样,二是怕把自己绕进去,也怕影响加载速度。主要就是想让页面稍微“活”一点。
我还加了个返回顶部的按钮,页面长了之后这个功能还挺实用的。
第五步:完善与收尾
就是检查各个页面的细节,看看有没有错别字,图片显示是否正常,不同浏览器下的兼容性也简单测了测(主要就是Chrome和Edge,别的也懒得管了)。虽然是个小项目,但该走的流程还是得走走。把那些占位的文字替换成了自己编的一些描述性内容,尽量贴合“魔女与猫的桃源乡”这个主题。
弄完之后,看着自己捣鼓出来的这个‘桃源乡’网站,心里还挺有成就感的。虽然简陋,但每行代码都是自己敲的,每个像素都是自己调的。
整个过程下来,没用啥特别高深的技术,主要就是耐心和细心。有时候,简单的东西反而更能回归本质。这回实践也让我明白,不是非得追逐最新的技术才能做出点东西,把基础打扎实了,照样能玩出花样。对我来说,这就是一次挺有意思的折腾记录,分享给大家,图一乐呵!以后有啥新点子再来折腾!