说起来这个暑假,我可是没闲着,偷偷摸摸搞了个小游戏,名字就叫“杨过”。别想歪了,不是那种乱七八糟的,就是个简单的角色扮演,纯粹是自己瞎琢磨。
事情是这样的,放假前我寻思着这么长的假期总得找点事干,不然就废了。正好那段时间特别迷金庸小说,尤其是《神雕侠侣》,就突发奇想,想自己做一个杨过的小游戏玩玩。
第一步,肯定是先学! 我在网上找了一堆教程,啥Unity的,C#的,反正看到啥学囫囵吞枣的。别说,刚开始还挺兴奋,感觉自己也能成为游戏大神了。
我就开始搭建游戏场景。这个可把我难住了,完全没美术功底!只能用Unity自带的那些素材,拼拼凑凑,勉强弄了个古墓的雏形。里面的机关啥的,也都是网上找的现成代码,稍微改改就能用。
然后就是主角杨过了。建模我是真不会,就在网上找了个免费的人物模型,然后给他换了身衣服,让他看起来像杨过。动作方面也是直接用的预设动画,跑跑跳跳,砍砍杀杀,凑合着用。
最麻烦的就是剧情。我不想完全照搬原著,就自己瞎编了一些小故事。比如杨过在古墓里遇到一些奇奇怪怪的怪物,需要打败它们才能获得经验值,提升自己的武功。我还加了一些分支剧情,玩家的选择会影响游戏的结局。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
- 一开始我想做一个很庞大的地图,结果发现自己根本搞不定,只能把地图缩小缩小再缩小。
- 我还想加入一些复杂的战斗系统,后来发现自己连最基本的攻击动画都做不
- 原本还想搞个多人联机模式,结果连单机模式都没搞明白。
游戏做好之后,我就开始自己测试。别说,玩起来还挺有意思的。虽然画面粗糙,操作也不流畅,但毕竟是自己一点一点做出来的,成就感满满!
bug也是少不了的。有时候杨过会突然卡在墙里,有时候怪物会莫名其妙地消失。我就一点一点地调试,修复这些bug。这个过程简直是痛苦并快乐着。
我把这个“杨过游戏”分享给了几个朋友玩。他们都说挺有意思的,虽然还有很多不足之处,但能感觉到我的用心。听到这些,我心里乐开了花。
这个暑假,虽然没有出去旅游,也没有参加什么活动,但我却收获了一段难忘的经历。通过这个“杨过游戏”,我不仅学到了很多新的知识,也锻炼了自己的动手能力和解决问题的能力。更重要的是,我找到了自己的兴趣所在。
总结一下我的经验:做游戏真的不容易,需要耐心和毅力。如果你也想尝试一下,不妨从简单的开始,一点一点地积累经验。相信你也能做出属于自己的游戏!