我的女佣大人绅士游戏实践记录
兄弟们,今天跟你们分享一下我最近搞的一个挺有意思的项目,就叫它“我的女佣大人”绅士游戏,名字可能有点那但内容绝对有料!
一开始我就是随便玩玩,想自己捏个游戏里的角色,满足一下自己的小爱结果一上手就停不下来了,各种姿势、服装、场景,简直打开了新世界的大门!
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我的女佣大人绅士游戏实践记录
兄弟们,今天跟你们分享一下我最近搞的一个挺有意思的项目,就叫它“我的女佣大人”绅士游戏,名字可能有点那但内容绝对有料!
一开始我就是随便玩玩,想自己捏个游戏里的角色,满足一下自己的小爱结果一上手就停不下来了,各种姿势、服装、场景,简直打开了新世界的大门!
- 3D建模软件:我用的是 Blender,免费开源,功能也够强大,就是上手有点难,不过网上教程很多,跟着学就行。
- 人体模型:网上有很多免费的人体模型,直接拿来用,省了不少事。
- 游戏引擎:我选的是 Unity,简单易用,资源也丰富。
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这部分是最花时间的,也是最关键的。要确定女佣的形象,是清纯可爱型的,还是性感妩媚型的?我是个俗人,当然选后者!
- 建模:把人体模型导入 Blender,然后开始捏脸、调整身材,这部分需要耐心,一点一点地修改,力求完美。
- 服装:网上找了一些女佣装的素材,然后自己修改了一下,让它更贴身、更性感。
- 材质:给角色加上材质,让它看起来更真实。皮肤、头发、衣服,都要仔细调整。
光有静态模型可不行,还得让角色动起来!这部分我主要用到了 Unity 的动画系统。
- 骨骼绑定:把模型绑定到骨骼上,这样才能控制它的动作。
- 动画制作:自己设计了一些简单的动作,比如走路、站立、坐下等等。还有一些更“绅士”的动作,嘿嘿
有了角色,还得有个场景才能玩!我找了一些房间、家具的素材,简单地搭建了一个卧室。
- 灯光:灯光很重要,能营造气氛。我加了一些柔和的光源,让场景看起来更温馨。
- 特效:加了一些简单的特效,比如窗外的雨声、床上的枕头等等,让场景更生动。
这部分是游戏的核心,也是最难的。我希望玩家可以和女佣进行一些简单的互动,比如对话、触摸等等。
- 对话系统:用 Unity 的 UI 系统做了一个简单的对话框,玩家可以通过选择不同的选项,来触发不同的对话。
- 触摸反馈:在角色的关键部位(你懂的)加上碰撞体,当玩家点击这些部位时,会触发一些特殊的动画和音效。
做完以上步骤,基本上就可以运行游戏了。但是,肯定有很多 bug,需要不断地测试和优化。
- 修复 bug:游戏运行过程中,肯定会遇到各种各样的 bug,需要耐心修复。
- 优化性能:如果游戏运行卡顿,就需要优化性能,比如减少模型的面数、优化代码等等。
最终成果
经过一番努力,我的“女佣大人”绅士游戏终于完成了!虽然画面比较粗糙,互动也比较简单,但总算是一个可以玩的东西了。成就感满满!
这回实践让我学到了很多东西,不仅掌握了 3D 建模和游戏开发的技能,还体验到了创作的乐趣。也满足了一下自己的小爱嘿嘿
如果你也对这方面感兴趣,不妨自己动手试试,说不定你能做出比我更好的作品!