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找亨特里亚编年史3绅士游戏资源?这里有你想要的一切!

最近这日子,过得有点儿平淡,下了班就琢磨着找点啥新鲜玩意儿解解闷。以前年轻时候,那是大把时间泡在各种RPG里头,什么勇者斗恶龙,火焰纹章,一玩就是通宵。现在不行了,精力跟不上了,但心里那股劲儿还在。 前几天,也不知道咋回事,就在一些犄角旮旯的论坛里瞎逛,突然就瞅见了“亨特里亚编年史3”这么个名字。后面还缀着几个字,说是“绅士游戏”。...

最近这日子,过得有点儿平淡,下了班就琢磨着找点啥新鲜玩意儿解解闷。以前年轻时候,那是大把时间泡在各种RPG里头,什么勇者斗恶龙,火焰纹章,一玩就是通宵。现在不行了,精力跟不上了,但心里那股劲儿还在。

前几天,也不知道咋回事,就在一些犄角旮旯的论坛里瞎逛,突然就瞅见了“亨特里亚编年史3”这么个名字。后面还缀着几个字,说是“绅士游戏”。不好奇是假的,但岁数大了,对这类东西也算有点免疫力,主要是想看看这“编年史”到底是个啥名堂,毕竟也算是个RPG老玩家了。

说干就干,我先是到处找了找资源。 你还别说,这玩意儿不算小,压缩包拖下来也得一个多G。我心想这内容应该错不了。下载过程倒也顺利,没遇到啥捆绑的乱七八糟玩意儿,这点还行。解压,安装,一气呵成。也没要什么激活码、验证啥的,省心。

打开游戏,一股子复古的日式RPG味道扑面而来。像素小人,回合制战斗,熟悉的配方。剧情大概瞅了瞅,好像是什么和平守护者,然后师傅被妖怪抓走了之类的经典开局。我这人玩游戏,不爱跳剧情,就慢慢看。这游戏的汉化做得还行,虽然有些地方翻译得有点生硬,但大体上不影响理解故事。

玩着玩着,我就琢磨这“绅士”到底体现在哪儿?一开始还真没太看出来。就是正常的打怪升级,跑地图,跟NPC对话。我还寻思,这标签是不是挂羊头卖狗肉?

结果,随着剧情深入,这制作组的路子可就有点野了。它不是那种简单粗暴的,而是把那些“绅士”元素,悄么叽地塞到了一些剧情分支、特定场景或者角色互动里头。怎么说,就是那种“你懂的”感觉。有些对话选项,选了之后,那场面和对话内容,就有点那意思了。我得承认,有些地方确实让我这老家伙都忍不住咧嘴一笑,心想这帮做游戏的是真会玩。

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你要是奔着那些去的,可能会觉得不够直接。但对我来说,这种藏着掖着的反而更有意思一点。它没有喧宾夺主,主线还是那个RPG的壳子,你想正儿八经玩,也能玩下去。但你要是想发掘点“不一样”的,它也给你留了口子。

  • 我记得有个任务,是要帮一个村姑找丢失的项链,结果找到发现了一些哭笑不得的“秘密”。
  • 还有些角色的服装设计,只能说非常“懂人心”。
  • 战斗失败的某些场景,也处理得比较“特别”。

整个玩下来,大概花了我小二十个钟头,毕竟岁数大了,不能像以前那样猛肝。这《亨特里亚编年史3》,你要说它神作,那肯定算不上。BUG也有一些,有时候人物会卡在墙角,或者对话突然中断。但作为一款“绅士游戏”,它在“绅士”和“游戏性”之间,我觉得还是找到了一个挺微妙的平衡点。

它不像有些游戏,纯粹就是卖肉,没啥游戏内容。 这好歹还是个正经的RPG框架,有剧情,有成长,有探索。那些“绅士”元素,更像是调剂品,偶尔给你来一下,让你会心一笑,或者稍微脸红一下。这年头,能找到这么一款不那么糊弄,还有点自己想法的“绅士RPG”,也算是不容易了。

玩完之后,我也没啥太大的感慨。就是觉得,人,不管到了啥岁数,心里总还是有点小九九,想找点乐子。这种游戏,就像是生活里的一个小小的“出轨”,无伤大雅,自己知道就行。毕竟谁还没点不能拿到台面上说的小爱日子嘛不就是图一乐呵。