说起这个“充满色气的同居生活游戏官网”,这事儿得从我琢磨着怎么搞点新花样开始说起。就喜欢捣鼓点有的没的,尤其是网站这块,总想试试能不能做出点让人眼前一亮,或者说,有点特别感觉的东西。
最初的念头
我并不是奔着“色气”去的,主要是对“同居生活”这个题材有点兴趣。你想,两个人住一块儿,柴米油盐,鸡毛蒜皮,能有多少戏剧性的瞬间?如果做个游戏官网,专门记录或者模拟这种生活,那互动性肯定差不了。当时我就在想,重点是生活感和互动。
构思的转向
然后,我就开始搜集素材,看看市面上有没有类似的游戏或者网站。搜着搜着,就发现不少打着“同居”旗号的,或多或少都带点暧昧的元素。我寻思,这可能是个吸引眼球的点?毕竟咳,食色性也嘛于是我的思路就有点拐弯了,开始琢磨怎么能把这种“暧昧”或者说“色气”的氛围,用一种不那么露骨,但又有点挑逗的方式融入到网站设计里。
我当时的想法是:
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
- 色彩运用:不能太鲜艳,得用点暖色调,比如暗红、紫灰,营造一种私密感。
- 图片选择:不用真人,太直接了。考虑用那种日系动漫风格的插画,人物表情和动作可以设计得引人遐想,但又不突破底线。
- 文案风格:这个最重要。得写的有点撩拨,用词暧昧,但不能下流。比如描述一个场景,可以说“清晨的阳光透过薄纱窗帘,空气中弥漫着她刚洗过头发的香气”,这种感觉。
实践的尝试与碰壁
说干就干。我先是找了些参考图,画了几个草稿。比如首页,我想设计成一个公寓的玄关视角,用户点进去,像是真的走进了一个同居小屋。然后不同板块,比如“日常事件”、“角色互动区”,都用房间的图标来代替。
最大的挑战还是在“度”的把握上。我试着写了几段描述性的文字,给自己朋友看了看。有的说“有点意思,但不够劲”,有的说“你这有点过了,小心被封”。真是头大。这玩意儿就像炒菜放盐,少了没味,多了齁咸。
我还尝试做了一个小动画效果,比如鼠标滑过某个区域,会出现一个暗示性的剪影或者音效。结果发现,这些小细节特别耗时,而且效果一不小心就容易变得廉价或者低俗。这让我意识到,想高级地表达“色气”,技术和审美要求都挺高。
最终的调整与反思
搞了几天,我发现纯粹追求“色气”这个点,很容易走偏,而且用户群体也会变得很窄。最关键的是,我发现自己有点驾驭不住这种风格,很容易就弄巧成拙。比如想营造神秘感,结果搞得阴森森的;想营造暧昧,结果图片选不好就显得有点猥琐。
我还是把重心拉回到了“同居生活”的趣味性和温馨感上。那些过于“色气”的元素,我都给删减或者修改了。比如,色彩调得明快了一些,插画风格也更偏向治愈系,文案也变得更注重日常的温馨和小确幸。
虽然最初那个“充满色气的同居生活游戏官网”的完整构想没能完全实现,但这个实践过程也让我学到不少。最大的体会就是,噱头虽但内容和体验才是王道。 而且有些题材,真不是拍脑袋就能搞定的,得有那个金刚钻才行。现在回想起来,那几天的折腾,也算是一次挺有意思的尝试,至少我知道了这条路的坑在哪里,哈哈。