最近闲得蛋疼,就寻思着找点新鲜玩意儿解解闷。你们懂的,网上那游戏是铺天盖地,啥类型都有。不好啥正经大作,就喜欢瞎鼓捣些奇奇怪怪的东西。
偶然间,就瞅见个帖子,说是什么“杨过游戏”,还带点啥“送玩具”的玩法。这名字就勾起我那点不安分的好奇心了。
上手初体验
点进去一看,嚯,界面做得还挺…嗯…挺有那味的。一开始我还犯嘀咕,这玩意儿能好玩吗?别是啥粗制滥造的坑爹货。但看他们说得神乎其神,说什么送对了东西,就能解锁新世界的大门,嘿
核心玩法:送就完事儿了
这游戏的核心,说白了,就是让你给游戏里的角色送东西。但不是啥正经礼物,都是些…一言难尽的“奇怪玩具”。一开始我还真摸不着头脑,这都啥跟啥?
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后来我发现,这玩具名堂可多了,有啥毛绒绒的,有啥会震动的,还有些造型特诡异的。每个角色喜好还不一样,送错了人家还不搭理你。我当时就琢磨,这不就是考验咱这察言观色的本事嘛
- 观察角色风格
- 尝试不同类型的玩具
- 记住每个人的喜这很关键!
我就开始研究,哪个角色喜欢啥调调。有的喜欢可爱风的,我就送她个小熊玩偶,上面还带点…嗯…特殊装饰的。有的口味重点的,我就得找那些造型更“大胆”的玩具。这过程,还挺费心思的。
嘿这不就来了嘛
送对了玩具之后,嘿那就有意思了。角色态度那是一百八十度大转弯。之前爱答不理的,现在就主动跟你互动了,还会蹦出些让你意想不到的对话和…呃…特殊剧情。
这大概就是他们说的“杨过游戏”的精髓?反正就是那种,你懂的,能让你会心一笑,或者说,嘿嘿一笑的玩意儿。玩起来确实不咋费劲,一只手也能操作得过来,挺适合我这种懒人。
我的实践记录
我记得刚开始玩的时候,净送错东西,碰了一鼻子灰。有个角色,我寻思着她挺高冷的,就送了个看起来特“严肃”的玩具,结果人家直接给我丢出来了,还附赠一个白眼。我当时就乐了,这AI还挺有脾气。
后来我就学乖了,送之前先观察,看看角色的穿着打扮,平时说话的语气,大概就能猜出点喜比如有个打扮得特萝莉的,我送了个粉嫩嫩的兔子造型的…嗯…小玩意儿,她就好感度暴涨。
我还发现,这游戏里头的玩具种类还真不少,每次解锁个新品种,我都得研究半天,琢磨着送给谁最合适。有时候,为了凑齐某个特定玩具,还得去刷点小任务,搞得我还挺有成就感的,虽然这成就感有点…怪怪的。
最逗的是,有些玩具送出去之后,还会触发一些小动画或者特殊事件。那场面,啧啧,只能说制作组是懂我们玩家心思的。
随便聊两句
玩到后面,基本上所有角色的喜好我都摸透了,玩具也收集得七七八八了。怎么说,这游戏,你要说它有多大内涵,那肯定是扯淡。但要说解闷,那还真挺有一手。
就是那种,不用动太多脑子,简单直接的快乐。看着自己送的那些奇奇怪怪的玩具,能让游戏里的角色有各种各样的反应,还挺有意思的。特别是那些“嘿嘿”的瞬间,确实能让人放松一下。反正我玩得挺上头,就是费点纸…咳咳,我是说费点时间琢磨送