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时间停止幻想乡杨过游戏到底讲了啥? (剧情故事完整梳理轻松看懂)

哥几个,今天得跟大伙儿好好说道说道我最近瞎折腾的一个游戏,名字挺怪的,叫《时间停止幻想乡杨过游戏》。你们一听这名,是不是也觉得脑洞大开?我当时就是这么想的,东方幻想乡那帮萌妹子,再加上个武侠世界里断臂的杨过,还能搞出个时间停止来,这都哪儿跟哪儿? 我纯粹是好奇,寻思着这玩意儿能整成啥样。下载安装,点开游戏,还真给我整不会了。画面风格...

哥几个,今天得跟大伙儿好好说道说道我最近瞎折腾的一个游戏,名字挺怪的,叫《时间停止幻想乡杨过游戏》。你们一听这名,是不是也觉得脑洞大开?我当时就是这么想的,东方幻想乡那帮萌妹子,再加上个武侠世界里断臂的杨过,还能搞出个时间停止来,这都哪儿跟哪儿?

我纯粹是好奇,寻思着这玩意儿能整成啥样。下载安装,点开游戏,还真给我整不会了。画面风格,有点那味儿,东方的人物立绘也还行,然后冷不丁地,杨过就出场了。关键是,这杨过他能时间停止! 这设定我真是头一回见,也不知道是哪个鬼才想出来的。

上手初体验

刚进游戏,跟着新手引导走了一小段。大概意思就是在幻想乡这地界儿,不知道咋回事,时间流动出了问题,然后杨过就莫名其妙地卷进来了。我寻思着,这杨过怕不是走错片场了。

游戏的主要玩法,按我的理解,一部分是带着幻想乡的角色探索,另一部分就是利用杨过的“时间停止”能力来解决一些谜题或者战斗。我得说,这个“时间停止”一开始用起来还挺新鲜的。比如:

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  • 遇到一堆弹幕躲不过去?直接暂停时间,然后慢悠悠地从缝隙里走过去。
  • 有些敌人速度特别快?时间一停,上去就是一顿胖揍。

感觉自己跟开了挂似的,特别爽。但是,这能力也不是无限用的,有个啥能量条限制,用多了就得等恢复,还挺麻烦的。

杨过的培养之路

说到杨过这个角色,游戏里给他的设定还挺有意思。刚出来的时候,自带那个左右互搏的技能,还有个什么玉女素心剑法,听着挺唬人的。我琢磨着这不得起飞?

结果?真用起来就不是那么回事儿了。这杨过的初始属性,怎么说,资质那是真不咋地,内力上限也低得可怜。打几个小怪内力就见底了,技能都放不出来几个。培养起来那叫一个费劲,各种找材料、刷经验,感觉比养闺女还操心。

我试过给他配最好的装备,疯狂喂资源,但感觉提升还是慢。中期打打杂兵凑合用,遇到稍微强一点的BOSS,他就有点站不住了。主要还是靠“时间停止”这个特殊能力来打一些骚操作,不然正面硬刚真的不太行。可能我还没玩到后期,也许后面有啥转机。

幻想乡的角色们

至于幻想乡这边的角色,游戏里也塞了不少。什么灵梦、魔理沙,都能成为队友。跟她们互动,跑跑腿,做做任务,也算是这游戏的一大乐趣。不过剧情嘛就那样,感觉有点强行把两拨人凑到一块儿,逻辑上别太深究,图一乐就行。

我主要还是把精力放在研究怎么把杨过的时间停止能力和幻想乡妹子们的弹幕技能结合起来。比如,先让杨过暂停时间,然后让魔理沙放个大范围的魔法,等时间恢复了,敌人直接就炸了,这种配合玩起来还是挺有成就感的。

总结一下我的实践感受

《时间停止幻想乡杨过游戏》这玩意儿,优缺点都挺明显的。优点是题材够新颖,把几个不搭界的东西缝合到一块儿,产生了点奇妙的化学反应,特别是“时间停止”这个核心玩法,前期确实能带来不少乐趣。

缺点嘛就是这个缝合有时候感觉有点生硬,杨过的培养曲线也比较蛋疼。剧情方面不能抱太大期望。不过话说回来,这种游戏本来也不是冲着什么深度剧情和完美平衡性去的,就是玩个新鲜感,图个乐呵。

我现在还在慢慢琢磨,看看杨过后期能不能雄起,或者能不能发现更多时间停止的骚操作。等我再玩出点啥新花样,再来跟大伙儿分享!今天就先聊到这儿,手打得有点酸了。