首页 璞玉游戏攻略 正文

时间旅行官方网站都讲啥?你想知道的都在这里!

今天这事儿得从上个月说起。平时就喜欢瞎琢磨,琢磨来琢磨去,那天晚上睡前脑子里就蹦出来这么个念头——整个“时间旅行官方网站”玩玩儿,你说逗不逗? 一、灵感乍现与初步构想 也不是说真能时间旅行,我还没那本事。就是觉得这个概念酷,可以搞个虚拟的网站,一本正经地胡说八道,不,是“科普”时间旅行的“知识”。就像那么回事儿似的。我想象了一下,...

今天这事儿得从上个月说起。平时就喜欢瞎琢磨,琢磨来琢磨去,那天晚上睡前脑子里就蹦出来这么个念头——整个“时间旅行官方网站”玩玩儿,你说逗不逗?

一、灵感乍现与初步构想

也不是说真能时间旅行,我还没那本事。就是觉得这个概念酷,可以搞个虚拟的网站,一本正经地胡说八道,不,是“科普”时间旅行的“知识”。就像那么回事儿似的。我想象了一下,这网站得有点儿官方范儿,但又不能太死板,得带点神秘感,还得有点幽默细胞,不然谁看?

主要板块嘛我当时就想了几个:

  • 时间旅行简史:胡编乱造一些“重大事件”。
  • 理论基础:用些似是而非的“科学理论”包装一下。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 旅行指南:比如“注意事项”、“装备推荐”啥的。
  • 目的地概览:介绍几个“热门”时间点。
  • “在线预约”(假的):纯粹为了好玩。

琢磨得差不多了,第二天我就开始动手了。

二、工具准备与内容填充

我这人动手能力还行,但也不是啥专业程序员。所以技术选型上,就挑最简单的来。一开始寻思着用个啥复杂的建站系统,后来一想,算了,我就是玩票性质,整个静态页面得了,HTML加点CSS,顶多再来点儿JavaScript搞点小动画,够用了。

第一步,搭架子。我就先用纸笔画了个草图,首页啥样,内页啥样,导航栏放哪儿,心里有个数。然后就开始敲代码,先把基本的HTML结构给弄出来。这块儿倒是不难,就是有点儿繁琐,一个标签一个标签地敲。

第二步,美化界面。光有骨架不行,得穿上衣服。我就开始琢磨CSS样式。颜色嘛我选了那种深蓝色调,带点儿星空的感觉,文字用点儿复古的字体,再配上一些齿轮、时钟之类的元素图标,营造那种科技感和神秘感。这块儿花了不少时间,调颜色、调布局,有时候一个像素对不齐都得折腾半天。我记得为了一个按钮的悬停效果,我试了好几种方案,才找到个满意的。

第三步,填充内容。这才是重头戏,也是最有意思的部分。我就开始放飞自我,编故事呗。“时间旅行简史”里,我瞎掰了几个“著名时间旅行者”的“事迹”,还配上了些网上找的公版老照片,P了一下,看上去还真像那么回事儿。“理论基础”那块儿,我借鉴了点儿科幻小说的设定,什么“虫洞理论”、“平行宇宙”,说得玄玄乎乎的。“旅行指南”就更有意思了,我写了“严禁改变历史”、“不得携带超过21世纪的科技产品返回过去”之类的“规定”,还煞有介事地列了个“时间旅行者保险”的介绍。

内容这块儿,我尽量让它读起来有趣,但又不能太离谱,得在“官方”和“搞笑”之间找个平衡。比如“目的地概览”,我选了“侏罗纪公园看恐龙(远观)”、“古埃及金字塔建造时期”、“未来都市2242年(畅想图)”这些,每个都写了点儿介绍和“注意事项”。

图片最头疼。得到处找那种符合主题又没版权问题的。有时候找到一张图,感觉特但就是不太搭,或者清晰度不行,就得继续找。为了找几张合适的背景图,我眼睛都快看花了。

三、调试与“上线”

内容填得七七八八,网站也初具雏形了。接下来就是调试。我在不同浏览器上都打开看了看,确保兼容性没啥大问题。有时候这边看着好好的,换个浏览器就错位了,还得一点点调整。手机端的适配也得考虑,虽然我没做得太精细,但至少保证能看。

中间还加了点儿小细节,比如鼠标放上去会有微光效果,点击某些链接会有个模拟电流穿梭的过渡动画,这些都是用简单的CSS动画和一点点JS实现的,不复杂,但能增加点儿趣味性。

也没真去买服务器域名啥的,我就把它放在我本地电脑上,或者传到一些免费的静态页面托管平台,自己欣赏。虽然,这网站也就是自娱自乐,但整个过程下来,还是挺有成就感的。

从一个模糊的想法,到一步步规划、设计、敲代码、写文案,看到一个像模像样的“时间旅行官方网站”呈现在眼前,这个过程本身就挺有意思的。就像完成了一个小小的个人项目,虽然没啥实际用途,但折腾本身就是一种乐趣嘛看着自己一步步把想法变成现实,那感觉,还真不赖!