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时间旅行游戏介绍有哪些好玩的?(这份热门榜单快收藏)

哥们儿我跟你说,最近真是闲得发慌,就琢磨着找点不一样的游戏来耍耍。以前,净玩那些突突突打打杀杀的,玩多了也就那么回事儿。后来也不知道咋回事,就迷上了那种能穿梭时间的玩意儿。 你们有没有过那种特想回到过去改变点啥的时候? 我估摸着就是因为这个念头,才让我对这类游戏特别上心。一开始也没特意找,就是有一次瞎鼓捣,下到一个小游戏,特简单,...

哥们儿我跟你说,最近真是闲得发慌,就琢磨着找点不一样的游戏来耍耍。以前,净玩那些突突突打打杀杀的,玩多了也就那么回事儿。后来也不知道咋回事,就迷上了那种能穿梭时间的玩意儿。

你们有没有过那种特想回到过去改变点啥的时候?

我估摸着就是因为这个念头,才让我对这类游戏特别上心。一开始也没特意找,就是有一次瞎鼓捣,下到一个小游戏,特简单,就是你控制个小人儿,遇到过不去的坎儿或者搞砸了啥事儿,就能把时间倒回去那么几秒钟,重新来过。你别说,还真挺有意思,虽然简单,但那感觉特奇妙,就好像真给了你一次“后悔药”似的。

从那以后,我就开始专门找这类游戏了。 那会儿真是下了不少功夫,到处翻,到处看。第一个让我正经沉迷进去的,我记得好像叫《量子破碎》。那家伙,场面搞得跟看大片似的,时间一会停,一会快进,主角在那破碎的时间里救世界。玩的时候手心都出汗,不光是打得紧张,更是因为你做的每个选择,都感觉真的在影响那个快要完蛋的世界的走向。

然后我又摸索到了《命运石之门》。这游戏一开始我还嫌弃它对话多、节奏慢,但玩进去之后,好家伙,那才叫一个烧脑!各种时间线跳来跳去,为了救一个人,你得不断地回到过去,尝试不同的选择,眼睁睁看着一个微小的改动,就把未来搅得天翻地覆。那段时间,我脑子里天天都是“世界线变动率”,睡觉都梦见自己在发“D-Mail”。

玩多了我就发现了,这些时间旅行游戏,花样还真不少:

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  • 有的,是那种特宏大的角色扮演,像以前听人老提的《时空之轮》那种感觉,你的队伍能在不同时代穿梭,过去做点未来就真能看到变化,那成就感,杠杠的。
  • 还有的,像《异界之上》这类,虽然是打怪升级,但那一次次重来,感觉也像是进了某种时间循环,每次都想“下一把,我肯定能做得更”
  • 更有意思的是一些解谜的,比如我玩过一个叫《迷人的残酷》的,你要在一个大宅子里阻止好几个人被杀,也是要不断回到某个时间点,观察细节,改变行动顺序,跟死神赛跑一样,特刺激。
  • 甚至还有像《像素撕裂1978》那样,让你感觉像是在不同的游戏历史年代里跳跃,也算是一种变相的时间旅行了,挺新奇的。

玩这些游戏,不光是为了图个乐子。 它们老让我想东想西的。你想,你回到过去,想把一件烂事给修正了,结果?十有八九会搞出新的幺蛾子。就好像游戏里告诉你,这世上压根儿就没完美的“如果”。这种体验,挺微妙的,让你对“选择”和“后果”这两个词儿有了更深的体会。

为啥我今天叨叨这么多?也是有原因的。前阵子,我负责的一个项目,忙活了大半年,结果因为早期一个不起眼的小决策失误,整个黄了。那会儿我真是郁闷到家了,天天琢磨,要是能回到当初,把那个决定改了,结果会不会就不一样了?现实里哪有这种好事儿,对?

可能就是那股劲儿没处使,我就一头扎进了这些时间游戏里。算是一种发泄,也算是一种思考。在游戏里,我可以一次又一次地“回到过去”,尝试各种“修正方案”,看看不同的选择到底会带来虽然知道是假的,但那种掌控时间、改变命运的体验,确实挺让人着迷的。也算是我自己的一段实践记录了,跟大家分享分享,图一乐呵。