今天来聊聊《的生还者2》这个所谓的“绅士游戏”的事儿。一开始我听到这个说法,也是挺纳闷的,这游戏不是打打杀杀、苦大仇深的调调吗?怎么还能跟“绅士”扯上边?
我的探索起因
我跟你说,我捣鼓这玩意儿,纯属是闲出来的。那会儿不是有段时间大家都尽量待家里嘛把我给闲的,真是把所有能干的都干了一遍。游戏,早就通关了不止一次,剧情细节都快能背下来了。实在是没啥新乐子,就开始在网上瞎转悠,看看这游戏还有没有啥隐藏的玩法或者社区里大家在讨论啥新鲜事。
你懂的,人一闲下来,就容易琢磨些平时不太会去关注的东西。就这么着,东看看西看看,无意中就接触到了这个《的生还者2》的“绅士游戏”圈子,或者说,是这么个提法。
实践过程与记录
要说这个实践过程,也没那么神秘。主要就是花时间在各种论坛、社区、还有一些比较小众的网站上潜水和挖掘。
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- 第一步:收集线索。就是看大家都在讨论哪些关键词出现频率高。有时候是一些模模糊糊的截图,有时候是一些代码片段或者工具名称。
- 第二步:尝试复现。看到有人分享了什么“特别”的发现,或者某个MOD(游戏模组)的苗头,我就试着去找源头,看看能不能在自己的游戏里也弄出来。这过程挺折腾人的,很多信息都是碎片化的,得自己拼凑。
- 第三步:甄别信息。网上的东西嘛真真假假,有些纯粹是标题党,有些则是真的有点东西。我就得自己判断,哪些是能实际操作的,哪些就是图一乐的。
我发现,这所谓的“绅士游戏”内容,大体上分几种情况:
一种是通过特定的游戏内工具或者第三方MOD来实现的。比如有些玩家会用游戏的拍照模式,卡一些奇奇怪怪的角度,或者调整角色的动作、表情,来达到某种“特殊”的观感。还有些技术大佬会做一些替换角色模型、服装的MOD,这就更直接一点了。
另一种,更多的是社区玩家的二次创作和“脑补”。就是各种同人画作、小说、小剧场什么的。不得不说,有些玩家的想象力是真的丰富,能从原作那么压抑的剧情里挖掘出各种各样奇妙的“糖点”或者“绅士点”。这类东西,严格来说不算游戏内容本身了,更像是粉丝文化的一种延伸。
我还注意到,因为游戏本身就是M级(17+),里面充斥着血腥和暴力场面,这在官方层面已经是很“成人”的了。所以玩家们再去搞这些“绅士”向的东西,好像也是在寻找一种反差感或者说是在苦涩的剧情之外找点别的乐子。
的一些想法
折腾了一圈下来,我感觉这《的生还者2》的“绅士游戏”玩法,更多的是一种玩家自娱自乐的方式。官方肯定不会支持这些,大部分也是玩家社区小圈子里的东西。它不是一个现成的、完整的“游戏”,更像是一种基于原作的、带有特定趣味的探索和再创作活动。
你要说这里面有没有什么特别劲爆的,可能不同人标准不一样。但对我来说,这个探索和发现的过程本身,比找到的那些“成果”更有意思。就是满足了一下好奇心,也见识了玩家社区的创造力,挺感慨的。
如果你也对这个所谓的“绅士游戏”好奇,我的实践经验就是:多逛逛相关的玩家社区,保持耐心,自己动手去发掘。但别抱太高期望,毕竟这玩意儿主要还是图一乐,官方可没给你准备这些。