最近这日子过得是真有点闲,就寻思着找点啥新玩意儿捣鼓捣鼓。正好瞅见他们说的那个《舞姬》游戏,说是啥年度期待,能展现舞姿啥的,我就寻思下来试试水,看看到底是个啥名堂。
刚上手那会儿的糟心事
刚进游戏那会儿,我真是两眼一摸黑。界面花里胡哨的,按键一堆,也不知道哪个是哪个。角色选了个瞅着还顺眼的,结果一上手,那动作僵硬得,简直不忍直视。头几场下来,基本上就是被人当靶子打,或者自个儿在边上瞎蹦跶,纯属打酱油的。
我记得特别清楚,有一次跟着队伍打个啥活动,人家都在那儿配合得天衣无缝,就我一个,不是跑错位就是技能放空,把队友坑得够呛。当时那叫一个尴尬,恨不得找个地缝钻进去。心里琢磨着,这玩意儿怕不是不适合我这种手残党?
瞎琢磨出来的点门道
不过咱这人,就有点不服输的劲儿。被虐了几天,我就开始琢磨了。不能老这么瞎玩,得找找规律。我就开始注意那些玩得溜的人是怎么操作的,装备怎么配的,还有那个最重要的——属性点怎么加。
一开始我也是瞎点,觉得哪个属性听着牛掰就点哪个,什么力量敏捷智力,雨露均沾。结果?样样通,样样松,打不出伤害,也扛不住揍。后来我发现,这游戏里头,特别是你要是想玩得稍微舒坦点,或者像我这种想混个辅助奶妈啥的,那个精神力是真滴重要!堆,就往死里堆精神!其他的,什么敏捷,稍微点点保命就行,别贪多。
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我还看到有人说什么“看岛”,一开始我也不懂是啥意思,这跳舞游戏跟岛有啥关系?后来玩明白了,大概意思就是要你对整个战局或者说舞台的节奏有点数,知道什么时候该干什么时候躲技能,什么时候上去输出或者奶一口。这玩意儿说起来简单,真要做到心里有数,还是得靠多练,多吃亏才能记住。
我这套摸索出来的,可能不是啥高端玩法,但起码对于我这种新手或者不想太费脑子的,算是比较无脑能苟的办法了。就跟以前上班似的,领导让你干啥你就干别瞎琢磨,反而不容易出错。
玩游戏玩出点人生感悟
说起来,玩这《舞姬》,有时候真让我有种回到过去上班的感觉。特别是那种追求“版本答案”、“最优配置”的时候。每个人都想搞一套最强的,好像不这么玩就落伍了,就比别人差一截。这不就跟我以前待过的一个公司似的嘛天天给你画大饼,说你要努力,要狼性,要成为最牛的那个,结果?还不是把人当螺丝钉用,用完就扔。
那时候,也是天天被逼着学这学那,要跟上“潮流”,要达到“指标”,稍微有点自己的想法,就说你不合群,不懂规矩。妈的,现在玩个游戏,本来是想放松放松,结果一看,还是那套路,追求极致,追求排名,感觉又被套进去了。有时候就想,咱玩游戏图个啥?不就是图个乐呵,图个消遣嘛
这游戏本身做得还是有它吸引人的地方,不然我也不会在这儿瞎掰扯这么多。就是有时候,玩着玩着,容易联想到一些有的没的。
随便唠叨几句
我这实践下来,《舞姬》这游戏你要是想轻松点玩,纯堆精神确实是一条路子,尤其适合我这种手不咋好使,又想在团队里混口饭吃的。别老想着秀操作,稳扎稳打,活着才有输出,或者说,活着才能奶住队友。
装备选择上,也是优先那些加精神、加治疗强度的。其他的属性,看着补点就行,别本末倒置了。
这就是我这段时间瞎折腾《舞姬》的一点记录和心得,算不上啥正经攻略,就当是给大伙儿看个乐子,或者给刚入门的朋友提个醒,少走点弯路。玩游戏嘛开心最重要,别太上头,也别被游戏给玩了。我也就是这么一说,大家随便听听就