初识与准备
最近闲来无事,听朋友神神秘叨叨地提起个叫“枪弹丽影”的玩意儿,说是啥“绅士游戏”。就好个新鲜,听他那么一说,心里头就跟猫爪似的,痒痒。
也没费多大劲儿,就把这东西给捣鼓到手了。装的时候倒也省心,没啥幺蛾子。点开图标前,我还琢磨,这“绅士”到底能绅士到哪儿去?
上手体验:打枪与“看点”
进去之后,还真是个打枪的。画面风格挺特别,有点像以前那种手绘动画片的感觉,说是用了好多好多帧,动起来确实还挺流畅的。操作嘛也简单,就方向键控制小人儿跑,再加上攻击、跳跃、丢雷那么几个钮,我这种手残党也能胡乱比划几下。
玩了几关,感觉就是突突突,躲子弹。敌人种类不算太多,但打起来节奏还挺快。至于那“绅士”的部分,主要还是体现在角色设计上。那些女性角色,确实,呃,挺“有料”的,衣服布料也挺省。打斗的时候,有些动作和姿势,也确实能让人会心一笑,明白为啥叫“绅士游戏”了。
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重点来了,这游戏里还能自己改枪。 我就喜欢这种能自己动手丰衣足食的。什么瞄准镜,握把,弹夹,都能换。我就在那儿瞎琢磨,这枪管长一点是不是打得远?那握把花里胡哨的是不是更好用?来来回回倒腾了好半天,感觉跟小时候玩积木似的,还挺有意思。
深入琢磨与一些发现
多玩了一阵子,发现这游戏虽然操作简单,但想打好也不是那么容易。有些关卡设计得还挺刁钻,得琢磨一下怎么走位,怎么利用手头那几颗手榴弹。光顾着“看点”那可不行,一不留神就躺地上了。
我还特意留意了一下那个所谓的“8000帧手绘动画”。具体多少帧咱也数不出来,但确实比一些粗制滥造的像素小游戏要精致不少。角色的一些小动作,比如换弹匣、被打到之后的反应,都做得挺细致。这一点上,制作组还是下了点功夫的。
至于剧情嘛我就没太当回事儿。这种游戏,剧情啥的,懂的都懂,主要还是图个爽快和那么点“特别的乐趣”。
实践总结
这回“枪弹丽影绅士游戏”的实践,还算凑合。打发时间是没问题的,突突突也挺解压。操作不复杂,对手残友那个“绅士”元素嘛也确实是有的,算是调剂一下。枪械改装算是个小亮点,能让我这种喜欢瞎鼓捣的人找到点乐趣。
要说多神作,那也谈不上。就是那么个东西,偶尔拿出来耍耍,乐呵乐呵得了。你要是也跟我一样,偶尔想换换口味,又对这类“特殊题材”不反感,那倒腾来玩玩也无妨。反正我玩下来,就那么回事儿,不好不坏,中规中矩里带点小特色。