说起这个《梦魇骑士》的最新版本,我也是前两天闲着没事,听人说起,就想着下来捣鼓捣鼓。以前也玩过一些类似的游戏,但听说这回更新了不少东西,还有些“特别”的功能,就有点好奇了。
上手体验
下载安装这些就不细说了,总之是折腾了一阵子,总算是弄好了。打开游戏,界面感觉清爽了不少,可能是高清化的缘故。我先没急着开始,到处翻了翻设置,看看有啥新名堂。果然,他们说的那个内置菜单,一眼就瞅见了。这玩意儿可真是省了不少事儿,以前想调整点或者卡关了想稍微“灵活”一下,都得自己另外找工具,麻烦得很。
有了这个内置菜单,我试了试:
- 资源调整:你别说,金币、道具什么的,稍微点几下就能满足基本需求,不用再苦哈哈地去刷怪了。对我这种只想体验剧情,不想太肝的玩家来说,简直是福音。
- 角色属性:也能稍微动动,比如卡在哪个boss过不去了,稍微给自己加持一下,也就过去了。我一般不爱这么干,除非实在是被恶心到了。
- CG解锁:这个嘛大家都懂的。它直接就提供了一个选项,说是“全CG”,我点开看了看,确实是琳琅满目。对于收集爱好者或者想快速了解内容的,确实方便。
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实际游玩过程
调整完毕,我就正式开始玩了。选了个骑士职业,毕竟游戏名叫《梦魇骑士》嘛总得应应景。画面风格还是挺不错的,那种日式RPG的精美感还在,战斗动画也还算流畅,打起来不算太复杂,砍砍杀杀的也挺解压。
这回的“最新版本”,感觉在剧情上也下了一些功夫,虽然我语言不算太通,但配合着画面和一些关键汉字,大概也能明白讲了个主要还是体验那个氛围,还有角色之间的互动。
玩的过程中,我还发现这个版本对MOD的兼容性好像也挺友虽然我没怎么深入去研究MOD,但看社区里讨论,不少人都在分享自己做的或者找到的好东西,什么服装替换,新任务,五花八门的。这说明游戏底子还是开放的,能让玩家自己折腾出更多乐趣。
我主要还是用的内置菜单带的一些便利功能。比如说,有些地方跑图挺烦人的,我就稍微加速了一下,或者有些收集任务实在不想一个个找,就直接通过菜单给标记或者完成了。这让我能更专注于主线故事和那些精彩的CG演出,不用在一些重复劳动上浪费太多时间。
一些感想
这个《梦魇骑士》的最新版本,给我的感觉就是省心了不少。它把很多以前需要玩家自己费劲去找、去研究的东西,都集成到游戏里了。这对于我这种只想快速体验核心内容的老玩家来说,挺好的。
也有人可能会说这样会失去一些探索的乐趣,或者觉得太“快餐”了。但我觉得,游戏嘛自己玩得开心最重要。有的人喜欢一步一个脚印地慢慢磨,有的人就喜欢直奔主题。现在能提供这种选择,也算是一种进步。
至少我这回玩下来,没有因为资源短缺或者难度过高而卡住,整个过程都比较顺畅。那些CG画面,质量也确实不错,配合着内置的功能,想怎么看就怎么看,这一点还是挺满意的。算是一次不错的怀旧加新体验。