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梦魇骑士杨过游戏有哪些隐藏要素?高手教你发掘彩蛋!

最近这阵子,总琢磨着找点啥新东西耍耍。以前那些个游戏都玩腻了,正好看见有人提了一嘴《梦魇骑士杨过游戏》,说是啥“主动和战術RPG”的重制版,听着还挺玄乎,就想着自己上手试试看到底是个啥名堂。 上手初体验 捣鼓了半天,总算是把游戏给弄起来了。一进去,好家伙,界面确实跟我以前玩过的那些老掉牙的游戏不太一样,说是高清屏幕,重大界面改造,...

最近这阵子,总琢磨着找点啥新东西耍耍。以前那些个游戏都玩腻了,正好看见有人提了一嘴《梦魇骑士杨过游戏》,说是啥“主动和战術RPG”的重制版,听着还挺玄乎,就想着自己上手试试看到底是个啥名堂。

上手初体验

捣鼓了半天,总算是把游戏给弄起来了。一进去,好家伙,界面确实跟我以前玩过的那些老掉牙的游戏不太一样,说是高清屏幕,重大界面改造,瞅着是那么回事,干净利落了不少。这游戏也就只有日文,一开始着实是让我抓瞎了一阵子,连蒙带猜的,总算是摸索着往前走。

一开始选角儿的时候我就犯了难,看着都挺猛。后来瞅着那个叫“梦魇骑士”的,造型挺对我胃口,就选了他。想着先随便玩玩,熟悉熟悉再说。

我的实践过程:主攻梦魇骑士

选定了梦魇骑士,我就开始了自己的“练级之路”。这游戏的操作,还算顺手,不是那种特别复杂搞得人头大的。打起来确实有点“主动和战術”的意思,不能光闷头砍,还得瞅准时机放技能。

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我主要就琢磨梦魇骑士的那几个招牌技能:

  • 梦魇冲击:这个技能我用得最多,属于是近战输出的核心了,动作也挺帅。
  • 地狱烈焰:范围伤害,清小怪的时候特别好使,火光冲天的,看着就过瘾。
  • 灵魂收割:这个我感觉是大招了,伤害猛,用出来特有成就感。基本上遇到难啃的家伙,我都会留着这招。

我也不太会配合,就知道瞎放技能,结果就是蓝一下子就空了,被怪物追着打,那叫一个狼狈。后来慢慢琢磨,发现得看准时机,技能和普通攻击得穿插着用,还得注意走位躲技能。特别是打一些有点脑子的头目,光靠莽是不行的,得有策略地消耗,抓破绽输出。

我也试过另一个叫“冰霜骑士”的,据说控场能力一流,什么冰霜冲击、冰霜新星的,确实能把怪冻得走不动道。不过还是喜欢简单粗暴的输出,所以还是主要玩我的梦魇骑士,一路砍砍砍,那感觉,爽!

剧情和一些小发现

虽然语言上有点障碍,但玩久了,靠着画面和一些关键词,剧情也能猜个大概。据说这游戏的剧情还挺有看头,我也在慢慢体验。有时候打过一个比较难的关卡,或者剧情上有了点进展,那种感觉还是挺不错的。

玩这游戏,我最大的感受就是,不能急。得慢慢研究,慢慢熟悉。从一开始的啥也不会,到后来能比较熟练地运用技能组合,这个过程本身就挺有意思的。虽然只是个游戏,但也算是体验了一把从新手到“熟练工”的转变。

这回《梦魇骑士杨过游戏》的实践过程,对我来说还是挺新鲜的。虽然一开始有点小波折,但熟悉了之后,还是找到了不少乐趣。特别是把梦魇骑士玩明白了之后,那种一路过关斩将的感觉,确实带劲儿。