说起这个《梦魔世界的迷惑人杨过游戏》,我可真是有得聊了。纯粹是冲着这名字去的。 “杨过”嘛谁不知道?再加上“梦魔世界”、“迷惑人”这几个字眼堆一块儿,我就寻思着,这游戏不得有点啥特别的道道?是不是那种藏着掖着,得细细品才能咂摸出味儿来的玩意儿?
下载安装,初探门径
于是乎,我就找找,这游戏也不是那种应用商店里随便一搜就有的。费了点劲儿,总算是给扒拉下来装上了。打开一看,一股子像素风扑面而来。说不上精致,但也不算太糙,就那种感觉,挺复古的。我心想行,像素风也行,关键看玩法。
进去之后,没啥新手引导,直接就把我扔一个看着挺阴森的地图里了。当时我就有点懵,这啥情况? 我是杨过?我要干砍怪?找小龙女?屏幕上也没个任务提示,就几个简单的操作按钮,走走,跳跳,砍砍。
迷惑行为大赏
我琢磨着,这“迷惑人”仨字,怕不是就应在这儿了。我开始在地图里瞎转悠,碰到几个长得奇形怪状的像素小怪,上去就是一顿砍。砍是能砍死,但也掉不了啥好东西。最要命的是,我压根不知道我为啥要砍它们。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
这游戏给我的感觉就是:
- 目标不明: 没有主线任务,没有支线剧情,就让你自己瞎琢磨。
- 地图绕人: 地图设计得跟个迷宫似的,走半天又绕回来了,连个小地图都没有。
- 成长感弱: 打怪升级?好像有,但升了级感觉也没啥变化,还是那几招。装备?更是没影儿的事。
我还试着找找有没有啥隐藏的剧情触发点,或者特殊的NPC。结果?NPC是有几个,但说的话都云里雾里的,颠三倒四,跟游戏名字的“迷惑”主题倒是挺搭。 我就纳闷了,这游戏开发者是咋想的?存心为难人是?
玩了大概两三个钟头,我感觉我不是在玩游戏,倒像是在参加一个行为艺术。这个“杨过”,怕不是个假杨过,或者说,是个在梦魔世界里彻底迷失了方向的杨过。 跟咱们熟悉的那位神雕大侠,那是八竿子打不着的关系。
的一点念想
这游戏,你要说它一无是处,那倒也不是。它那个氛围,确实有点“梦魔世界”的诡异感。而且这种毫无头绪的探索,偶尔也会带来一点点“哈!”的瞬间,比如你瞎猫碰上死耗子,找到了一个之前没发现的角落。但这种乐趣,太少了,大部分时间还是在迷茫和烦躁中度过。
我估摸着,这游戏可能就是想营造一种特别的体验,让你感受那种无助和困惑。但对我来说,玩游戏嘛还是图个乐呵,或者体验个好故事。这种纯粹靠“迷惑”来当卖点的,我反正是有点顶不住。或许有些朋友就喜欢这种调调,专门挑战这种未知和混乱,那我只能说,你们是真勇士。 我嘛玩了这几个小时,也算是体验过了,以后估计是不会再打开了。就当是猎奇路上的一次小小实践记录。