就跟大家伙儿聊聊我最近瞎捣鼓的一个小游戏,名字挺长的,叫《梦魔世界的迷惑人绅士游戏》。瞅着这名字,就觉得有点意思,不是咱平时玩的那种大众货色,所以就弄下来想看看究竟是个啥玩意儿。
上手折腾过程
第一步,那肯定是找资源安装了。 我这人懒,先在手机上搜了搜,还真有安卓直装的版本。下载下来,安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。后来又发现,这游戏PC上也能跑,我想着大屏幕体验可能好点,就也给电脑整了一份。多个选择总是好的嘛
进游戏瞅瞅。 一打开,那股子像素风就扑面而来了。现在这种复古风还挺对我胃口的,看着不累眼,还挺有味道。角色就是那种小小的像素人,动起来也还算流畅。整体感觉,有点怀旧,但做得不糙。
然后就是实际玩了。 这游戏标签上写着是日式ACT,玩起来也确实是那么回事。主要就是控制角色跑跑跳跳,打打路上的小怪,躲躲陷阱啥的。操作上,一开始还有点手生,毕竟是动作游戏,得熟悉一下按键和节奏。不过多试几次,也就慢慢上手了,不算特别难那种。
游戏名字里不是有个“迷惑人”嘛我琢磨着剧情估计有点绕。玩了一段,确实,有些地方的对话和任务指引,不是那么直白,得稍微动动脑子,想想NPC说那话是啥意思,下一步该往哪儿走。有时候卡关了,我就满地图乱转,瞎猫碰死耗子,倒也能找到路。
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至于那个“绅士游戏”的后缀嘛咳,玩过的朋友估计都懂。游戏里头,确实有些特别的“动态场景”和立绘。这部分内容,怎么说,就是那种日式游戏里常见的擦边球或者福利?不多细说了,大家自己玩到就明白了,我就是体验体验,点到为止。
一些小体验和技巧
我这人玩游戏,有时候就喜欢图个省心,特别是遇到重复刷或者难度太高的地方。在网上随便翻了翻,果然有哥们分享了些“特殊技巧”,比如什么无敌模式,快速移动,还有那个无限二段跳。我好奇之下也试了试。
开了之后,那感觉确实不一样了。以前跑半天的图,现在“嗖”一下就过去了;以前打不过的怪,现在站着让它打都掉不了血。爽是爽,但玩久了就觉得有点没意思,少了那种自己克服困难的成就感。
所以后来大部分时间我还是把这些“特殊照顾”给关了。老老实实地靠自己操作去打,虽然有时候会死得很惨,反复挑战同一个地方,但最终打过去之后,那股子舒坦劲儿,还是不一样的。特别是有些BOSS战,设计得还挺巧妙,得摸索它的攻击套路才能赢。
随便唠叨几句
这个《梦魔世界的迷惑人绅士游戏》给我的感觉是这样的:
- 上手门槛:不高,稍微熟悉下动作游戏的操作就能玩。
- 画面风格:像素美术,如果你好这口,那应该会挺喜欢的。
- 游戏内容:标准的日式ACT框架,加上一些“绅士”元素调剂。剧情有点绕,需要点耐心。
- 可玩性:如果你不介意它的题材,又想找个简单直接的动作游戏打发打发时间,那可以试试。用不用那些辅助功能,就看个人喜好了。
我玩这个游戏,主要也是那几天正好有点空闲,想找点新鲜的、不一样的玩意儿来体验一下。通关之后,也就那样,满足了一下好奇心。毕竟游戏嘛就是图一乐。玩过了,体验过了,就放下,接着去找下一个有意思的东西折腾去了。生活不就是这样,不断尝试,不断发现嘛