说起来最近确实有点闲,就想着找点东西打发打发时间。之前听人提起过《樱姬》这个系列,说是那种……比较轻松愉快的游戏。就好这口,于是就决定从头开始体验一下,也就是他们说的《樱姬1》到《樱姬3》这一整套。
初探《樱姬1》:一切的开始
刚上手《樱姬1》的时候,感觉还是挺新鲜的。一上来就是那个经典的设定,咱成了个什么豪华公寓的管家,然后就被一群自称“樱姬”的女孩子们给围住了。这开场,有点意思。操作上,倒也不复杂,基本上就是点点点,看看剧情,做做选择。主要任务嘛就是跟这些女孩子们互动,完成她们提出的一些小要求,然后就能解锁一些……你懂的,一些特别的剧情或者CG图什么的。我得说,《樱姬1》作为入门篇,确实简单直接,没啥门槛,很快就能摸清门道,知道怎么讨好这些“樱姬”们了。
深入《樱姬2》:剧情和角色丰满了
玩通了第一部,感觉意犹未尽,就马不停蹄地打开了《樱姬2》。这一部给我的感觉明显就不一样了。是剧情,感觉比第一部丰富了不少,不再是单纯的日常互动,好像还加了点悬念和主线故事。然后是角色,每个人物的性格也更鲜明了,不再是简单的标签化。互动起来,感觉也更需要动点脑筋,不同的对话选择,好像真的会影响到后续的发展和能解锁的内容。这一作里面,我花了不少时间去琢磨怎么才能把所有姑娘的好感度都刷上去,毕竟这才是核心乐趣嘛对不对?那个所谓的“拯救世界”的背景,感觉更像是点缀。
挑战《樱姬3》:高潮迭起,玩法更多
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终于到了《樱姬3》,我跟你说,这部的体验又上了一个台阶。制作组明显是把重心都放在这一哆嗦上了。剧情号称是进入高潮,各种反转和小惊喜确实不少,有时候还真挺刺激的。玩法上,也比前两部要多样一些,不再是单纯的对话和送礼,加了一些新的小系统,需要你花点心思去研究。解锁特殊内容的条件也变得更……有挑战性了那么一点点。不过也正因为这样,当你辛辛苦苦达成目标,看到那些期待已久的“奖励”时,那成就感也是满满的。这一部我玩得最久,毕竟内容多,而且到了这个阶段,对每个角色都有感情了,总想给她们一个圆满的结局,或者说,我自己想要一个圆满的“收集”。
- 整体感受:从1代到3代,能明显感觉到制作组的进步和野心。
- 核心玩法:虽然披着各种外衣,但核心还是和美少女们互动,收集CG和剧情。
- 消遣佳品:如果你也像我一样,想找个不用太费脑子,又能获得一些特殊满足感的游戏,那这个系列确实可以试试。
这一趟《樱姬1-3》的实践下来,还是挺有意思的。虽然谈不上什么惊天动地的大作,但作为一款“绅士游戏”,它在自己的领域里算是把该做的都做到了。就是玩通关之后,多少还是有点空虚,毕竟花了那么多时间和“樱姬”们培养感情,一下子结束了,还真有点舍不得。不过存档我都留着,偶尔回去看看那些姑娘们,也挺