最近手头上的事儿可算是告一段落了,主要就是折腾这个《后宫岛游戏官网》的事。真要从头说起,那可真是一把辛酸泪,但也挺有意思的,记录一下,就当是给自己复个盘。
一开始的头绪
起初拿到这个需求,说是要做个官网,为了那个叫“后宫岛”的游戏。一听这名,我就寻思着这风格指定是那种轻松愉快的,可能还有点“特殊”的吸引力。后来了解了下,说是玩家漂流到一个神秘岛屿,要跟岛民搞好关系,收集资源,把一个叫“哈勒门岛”的地方打造成旅游胜地。听着还行,有点经营加冒险的意思。
然后就是定位网站风格。游戏本身是那种日系二次元的,角色扮演,还有点触摸互动、卡牌对战的元素。行,那官网也得往这个调调上靠。不能太严肃,也不能太花里胡哨,得让人一看就知道“,这是那个游戏”。
搞素材的时候最头大
这部分真是头疼。一开始手上啥也没有,就几句游戏介绍。logo、宣传图、角色立绘,都得等美术那边慢慢出。你知道的,这种事儿就是催也没用,只能干等着。我就先拿些占位符顶上,心里大概规划着首页要放游戏介绍页要怎么展示,再来个图库啥的。
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后来素材陆陆续续来了点,我就赶紧往上套。选色调也是个麻烦事,既要符合二次元的清新感,又得有点海岛的夏日气息。选了个蓝绿为主,带点暖色点缀的方案,感觉还行,至少看着不扎眼。
页面一块块拼起来
有了素材和大概方向,就开始动手码页面了。不喜欢用太复杂的工具,感觉很多现成的模板改起来反而束手束脚。索性就老老实实从头开始搭架子。
具体来说,我琢磨着网站得有这么几个主要部分:
- 首页:这个必须得有冲击力,放上最吸引人的宣传图,然后是游戏的核心特色简介,再来点最新的动态入口。
- 游戏介绍:这里就详细说说故事背景、玩法特色,比如那个“收集资源”、“与岛民友好相处”,还有角色扮演的部分。我特地把“动漫风格”和“独立游戏”这两个标签也强调了一下,毕竟制作公司叫“Resta”,听着就像个小而美的团队。
- 角色展示:二次元游戏嘛角色肯定是重点。每个角色都得有单独的介绍和立绘展示。这个得等美术把图都给我才行,暂时先留了空。
- 图库视频:放点游戏截图、原画、可能以后还会有宣传片啥的。
- 新闻公告:以后游戏有啥更新、活动,都在这里发。我看资料说这游戏PC版是2024年8月31日上,那这块儿以后肯定用得上。
做的时候也没那么顺利。有时候一个布局怎么调都不满意,或者某个图片放上去感觉不对劲,就得反复修改。尤其是适配不同屏幕大小,虽然没要求做到完美,但至少在主流的显示器上看着不能太离谱。这个过程,懂得都懂,纯粹是体力活加一点点耐心。
修修补补,总算上线
等所有页面基本都成型了,就开始内部测试。自己先点点看,有没有链接错误,有没有图片显示不出来,文字有没有错别字。别小看这些细节,用户体验往往就毁在这些小地方。
中间也遇到些哭笑不得的事。比如有张图死活传不上去,搞了半天发现是文件名里有特殊字符。还有一次,调样式调了半天,结果发现是浏览器缓存的锅,白忙活一场。
就这么修修补补,来来回回折腾了好一阵子,总算是把这个官网给弄出来了。虽然说不上多惊艳,但至少把游戏的基本信息和风格都展现出来了。现在你们看到的“欢迎来到后宫岛游戏官网”,就是这么一步步捣鼓出来的。
整个过程,就像是玩了一遍现实版的“资源收集”和“建设”游戏,只不过我建设的是个网站。也算是一段挺充实的实践经历了,希望这个小小的官网,能让更多人了解到“后宫岛”这款游戏。