大伙儿晚上今天又是我,来跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个叫《沙漠潜行者V0.17》的游戏。这名字一听,是不是就有点那股子废土探险的味儿了?就好这口,所以一看到就忍不住手痒了。
初识与准备
我这人玩游戏,不爱看太多攻略,就喜欢自个儿瞎摸索。这《沙漠潜行者》,我也是前几天才扒拉到的。版本号是V0.17,听上去还是个挺新的测试版。一般来说,这种测试版的游戏,我都会做好心理准备,可能会遇到些奇奇怪怪的小问题,不过嘛尝鲜的乐趣就在于此,对不?
第一步,那肯定是先把它弄到我电脑里。这个过程就不细说了,反正就是那么一套常规操作。装好之后,我搓了搓手,心里还挺期待的,毕竟“沙漠潜行者”这几个字,就让我联想到了不少经典的废土生存游戏,不知道它能不能给我带来点惊喜。
上手体验与新版内容探索
点开游戏图标,加载界面一过,我就正式进入了这个黄沙漫天的世界。他们说这游戏是SLG,但我玩起来感觉,它又不像传统SLG那样,走格子、算数值那么死板,反而多了些探索和角色扮演的成分,玩起来挺轻松,不怎么费脑子。
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我特意关注了一下这个V0.17版本更新的内容。官方不是说了嘛这回更新了不少东西。我挨个儿都去体验了一番:
- 新的变种人任务 - 佩珀的检查:这个任务我跑了好几趟,发现还能重复做。内容嘛就是帮一个叫佩珀的NPC做点检查啥的,有点意思,能刷点小东西。
- 与夏妮的对打:这个也好理解,就是跟一个叫夏妮的角色切磋武艺,也是可以重复玩的。我没事就去找她练练手,熟悉熟悉战斗感觉。
- 再次邀请伊戈尔和萨瓦娜:这两个角色之前可能因为某些原因离队了?现在V0.17版本允许玩家再次邀请他们,对于想补全队伍或者有收集癖的玩家来说,算是个好消息。
除了这些新增的,V0.17还重做了些旧内容,主要是视觉上的升级。比如:
- d2e(夏妮的第一次冒险)
- d2f(从金字塔回来)
- d3b(夜市参观)
这些场景和任务,我之前要是玩过旧版的话,可能对比会更明显。但即便是新上手,也能感觉到开发者在画面细节上还是下了点功夫的,至少比我预想中的测试版要好一些,人物模型和场景看着都还行。
整体感受与一些碎碎念
玩了这几天《沙漠潜行者V0.17》,整体感觉就是,这游戏确实有《辐射》和《潜行者》那系列作品的影子,那种末世求生、在各个派系间周旋的感觉挺浓。剧情方面,也涉及到了一些选择和不同故事线,有战斗,也有一些人际交往,甚至还有点成人内容夹杂其中,不过这些都是点缀,主要还是看你怎么去探索这个世界。
要说我的实践记录,很简单:
1. 下载安装:这个是必须的,不然玩个
2. 熟悉操作:刚开始进去,我先是瞎点了一通,熟悉了下界面,看看背包、任务都在哪儿。
3. 跟着主线引导:一般游戏都有新手引导或者初期主线,我就跟着它走,了解下基本的世界观和玩法。
4. 尝试新版内容:既然是V0.17,我肯定要把更新日志里提到的新任务、新功能都去试一遍,看看开发者到底改了做得怎么样。
5. 自由探索:主线任务做累了,我就开着角色在地图上瞎逛,看看有没有什么隐藏的地点或者随机事件。这也是这类游戏的乐趣之一嘛
那天我正好是周末,外面天气也不就窝在家里玩了一下午。从一开始对“佩珀的检查”这个任务摸不着头脑,到处找线索,到后来轻车熟路地跟夏妮“友好切磋”,再到把伊戈尔和萨瓦娜重新拉回队伍,感觉自己真就像个在沙漠里讨生活的潜行者一样。
V0.17毕竟还是测试版,有时候会跳出点小提示,或者某个NPC的动作稍微有点僵硬,这些都是小场面,不影响我继续探索的兴致。我更看重的是它提供的那种氛围和不断更新的诚意。
小结一下
这回《沙漠潜行者V0.17》的实践体验,我觉得还算不错。它不是那种需要你聚精会神、高度紧张的大作,更像是一款可以让你在闲暇时间放松一下,体验一下异域风情和末世冒险的小品。如果你也喜欢这种题材,又不介意它目前还是个测试版,那不妨也下来试试看。后续如果我玩出了什么新花样,或者游戏又更新了啥重要内容,我再来跟大家分享我的实践记录!今天就先唠到这儿,回见!