大伙儿今天咱聊聊我最近捣鼓的一个玩意儿——《炼金幻想》这游戏的官网。也没啥特别高大上的理由,就是手痒痒,想整个活儿,顺便记录下这个过程,以后自己也能回顾回顾。
构思阶段:脑子里先画个饼
我先是在脑子里过了几遍,寻思着这官网得有啥内容。一个游戏官网嘛肯定得有游戏介绍,再来点酷炫的图片或者视频片段吸引人,然后就是新闻公告啥的。我还琢磨着,既然叫“炼金幻想”,那整体风格就得带点神秘感和奇幻色彩。
拍脑袋定了几个大方向:
- 游戏背景介绍:讲讲这世界观,炼金术是咋回事。
- 核心玩法展示:这游戏主要玩得让人一眼看明白。
- 角色或职业设定:弄几个帅气漂亮的角色剪影或者简单介绍。
- 最新动态或公告:放点假更新、假活动啥的,显得有那么回事。
- 一些截图或概念图:视觉冲击力很重要嘛
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心里有了谱,就开始下一步了。
动手实践:从零开始搭架子
我这人动手能力还行,但也不是啥专业程序员。所以就选了最朴素的方式,直接用HTML和CSS开干。先建了个文件夹,然后新建了几个基本的HTML文件,比如首页 `*`,新闻页 `*` 之类的。
第一步是搭框架。 我先用简单的 `div` 把首页划分成几个区域:导航栏、大图展示区、游戏特色介绍区、最新消息区,还有页脚。这时候没加啥样式,就是个光秃秃的结构,主要看逻辑对不对。
然后是填充内容。 这是个体力活。我开始编游戏背景故事,什么古老的炼金秘术,失落的魔法文明,怎么玄乎怎么来。角色介绍也得有模有样,每个角色都给安上点背景和技能。这些文字内容,我都先在记事本里写再复制粘贴到对应的HTML标签里,比如用 `
` 标签放段落文字,用 `
` 或 `` 做小标题。
接着就是美化了。 光有文字和结构太丑了,得用CSS来打扮打扮。我找了些免费的奇幻风格的背景图,还有一些按钮样式。颜色搭配上,我选了深色调为主,比如深蓝、暗紫,再配上点金色或者银色的点缀,突出“炼金”和“幻想”的感觉。字体也选了些比较有特点的,但又不能太花哨影响阅读。
比如导航栏,我琢磨着怎么让它鼠标放上去能变个色,或者有点动态效果。这就得写点CSS的 `hover` 效果了。图片展示区,我一开始想搞个轮播图,后来觉得太麻烦,就先放几张静态大图,以后有空再升级。
遇到的小坎坷:细节是魔鬼
过程中肯定不是一帆风顺的。比如那个导航栏,一开始怎么弄都对不齐,急得我抓耳挠腮。后来查了查资料,又试了好几种CSS的布局方法,什么 `float` ,`flex` ,总算是给它摆正了,而且在不同大小的浏览器窗口下也能基本保持队形。
还有图片素材,一开始找的图尺寸不一,有的太大,有的太小,放到页面上就很难看。我又得一张张用图像处理软件裁剪、缩放,尽量让它们风格统一,尺寸合适。这个过程挺磨人的。
文字排版也是个问题。有时候一行字太长,有时候段间距太小,看着就费劲。我就一点点调CSS里的 `line-height`(行高)、`margin`(外边距)、`padding`(内边距),让整个页面看起来更舒服协调。
最终成果与感想:看着还行
捣鼓了好几天,总算是把这个《炼金幻想游戏官网》的雏形给弄出来了。首页有模有样,点击导航栏也能跳转到对应(虽然内容还很简陋)的页面。放了几张我精挑细选的“概念图”,编了几条“最新公告”。
整个过程下来,虽然磕磕绊绊,但也挺有成就感的。看着一个想法从无到有,变成一个能点开看的页面,心里头还挺美滋滋。这只是个非常基础的静态网站,离真正的商业游戏官网还差得远,比如没有后台管理,没有用户交互功能等等。
但作为一次实践记录,我觉得挺主要还是想记录一下这个过程,万一有哥们也想自己动手搞个类似的小网站,或许能有个参考,少走点弯路。这回实践也让我对网页制作有了更直观的认识,以后再学深入点的东西,估计也能快一点。
好了,今天的分享就到这,下次再有啥好玩的实践,再来跟大伙儿唠!