说起这个《炼金幻想版本大全》,还真不是一天两天搞出来的。最早的时候,我就是单纯喜欢这类题材,什么瓶瓶罐罐,奇奇怪怪的配方,能捣鼓出新东西就特有成就感。一开始也就是瞎找,在各种论坛、犄角旮旯的网站上搜罗。
最初的摸索阶段
我记得那会儿,大概是几年前,工作上遇到点瓶颈,心情也不太就想找点东西转移下注意力。那时候也没个系统性的想法,就是看到哪个游戏或者小说沾点“炼金”、“幻想”的边,就去试试。碰了不少壁,有些名字起得天花乱坠,进去一看,纯粹是挂羊头卖狗肉,跟炼金半毛钱关系没有,顶多就是个打怪升级加了个简单合成系统。
印象比较深的是,我找到过一个叫什么“少女的炼金炉”之类的,好像是日系的,画面还行,剧情也马马虎虎,但那个炼金系统,感觉深度不够,玩了一阵子就腻了。还有些是小说,比如看到有人提过什么《生物炼金手记》,听着挺玄乎,主角能创造生物,这个思路倒是挺有意思,不过小说嘛毕竟不是自己动手操作,少了点参与感。
开始系统整理的契机
后来为啥会想到搞个“大全”?主要是我发现这玩意儿太散了!好的作品跟沙子里的金子似的,得大浪淘沙。有时候好不容易找到一个不错的,过段时间想再找类似的,又得重新开始大海捞针。我就琢磨着,不如把我找到的、玩过的、看过的,都分门别类记下来,也算给自己做个备忘。
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就是有点闲不住。特别是有一阵子,我负责的一个项目上线后,进入维护期,一下子清闲了不少。老婆看我天天在家不是看电视就是刷手机,就说:“你找点有意思的事儿干干嘛别天天跟个没头苍蝇似的。” 我一想也是,就重新拾起了这个爱而且这回不只是玩玩就算了,我还特意开了个文档,把我接触到的每一个“炼金幻想”相关的作品都记录下来。
我的记录方法和遇到的坑
我的方法也挺土的:
- 名称和类型:是作品的名字,然后我会标注它是游戏(RPG、模拟经营、解谜等等)、小说、还是别的什么。
- 核心玩法/特点:如果是游戏,我会简单记下它的炼金系统是怎么样的,是配方收集型?还是自由探索型?材料获取难度如何?自由度高不高?如果是小说,就记下世界观设定,炼金术在里面扮演什么角色。
- 个人评价:这个就比较主观了,好玩不好玩,推荐不推荐,有哪些亮点,有哪些槽点,我都会简单写几句。比如有些游戏,广告打得响,实际体验下来,引导做得稀烂,材料卡得死死的,不氪金就玩不下去,这种我肯定要重点标记出来,免得以后自己或者朋友再踩坑。
- 版本信息(如果有):有些游戏会有不同版本,比如PC版、手机版、或者一些特别的MOD版,我也会尽量记录清楚。因为不同版本体验可能差很多。
过程中也遇到不少麻烦。比如有些老游戏,资源特别难找,好不容易找到了,系统不兼容,折腾半天也玩不了。还有些是外文的,啃生肉那叫一个费劲,连蒙带猜,有时候还得借助翻译工具,体验就差了一截。还有就是信息泛滥,很多所谓的“推荐”都是软文广告,得自己去甄别。
最终的成果与分享
就这么一点点积累,从最初的几个条目,慢慢变成几十个,上百个。文档也越来越长,分类也越来越细。有时候朋友问我有没有什么好玩的炼金题材游戏,我就能从我的“大全”里翻出几个推荐给他们,省了他们不少事儿。
搞这个“大全”,乐趣主要还是在探索和发现的过程。每找到一个没玩过的新玩意儿,或者挖掘到一个被埋没的老作品,都挺开心的。虽然现在市面上各种游戏层出不穷,但“炼金幻想”这个题材,总感觉还是有点小众,精品不多。能把自己这点实践经验和记录分享出来,要是能帮到同样喜欢这个题材的朋友,那也算是没白折腾。
今天跟大家分享的,就是我这些年瞎折腾、瞎捣鼓的一点点心得和记录。可能不全面,也可能有些看法比较主观,但都是我一步一个脚印实践过来的。希望对大家能有点用!