说起这个《玉莲之剑》,我可得好好说道说道。这游戏我也是前阵子闲得蛋疼,到处扒拉新游戏的时候偶然发现的。当时看名字挺武侠的,什么“玉莲”,“剑”,就寻思着估计是个国产武侠独立游戏呗。
初探与准备
也没多想,就去找资源了。找到的版本好像是V0.9,听说前面还有0.5、0.8啥的,估计是慢慢更新过来的。下载下来,解压,一套常规操作。这年头玩这种小游戏,主要就是图个方便,别搞太复杂的安装步骤就行。
装好之后,我就直接点开exe文件了。一般这种游戏我也不看啥说明,直接上手干。弹出来一个挺古风的界面,看着还行,有点那味儿。
上手体验与操作
进游戏,一段简单的开场,大概就是讲了下背景,反正我也没细看,直接跳过。主角是个妹子,穿着打扮确实挺有武侠风,或者说忍者风?反正就是那种感觉。
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上手嘛WASD移动,J攻击,K跳,L闪进,还有个U是招架,R键是嗝屁了快速重启。这套操作倒是挺经典的横版动作游戏配置,没啥学习成本。我先是熟悉了一下操作,在初始场景跳来跳去,砍砍空气,试试手感。
攻击动作还算流畅,就是感觉打击感稍微欠缺那么一点点,不过也能接受。闪避挺关键的,很多时候得靠闪避躲技能。那个招架我一开始老是用不后来发现有些敌人攻击前摇比较明显,看准了按U还是能挡一下的。
游戏过程中的小插曲
然后就开始正式推图了。小怪种类不算太多,但有些怪的攻击方式还挺恶心的,得小心应对。一开始还真有点不适应,那怪打人贼疼,我这老胳膊老腿的,死了好几次。每次一死,就只能按R键重来,还好重来速度挺快,不然真要砸键盘了。
玩着玩着,我就发现这游戏有点“特别”了。标题不是说了嘛“绅士游戏”,这“绅士”俩字可不是白叫的。打怪的时候,或者被打的时候,会有一些……比较清凉的场面。我当时就“哟”一声,心想原来是这么个路数。
剧情嘛也就那样,这种游戏主要还是看个打斗和……你懂的。有些场景和敌人设计得还挺猎奇的,有点那啥“重口”的意思在里面。我个人对这个倒是没啥特别的感觉,能接受。
我还特意留意了一下,之前看介绍说作者加了什么AI语言。玩的时候感觉有些对话或者文本,确实有点点生硬,或者说翻译腔?不知道是不是这个原因,反正不影响我砍怪。
我记得有个boss还挺难打的,卡了我好一会儿。就是得不断试错,摸清它的攻击套路,然后找机会输出。死了七八次,总算是给磨过去了,打过去之后还挺有成就感的。
最终的成果与感受
通关V0.9版本,流程不算特别长,我断断续续玩了大概一个下午加一个晚上。主要还是熟悉操作和背板。收集要素啥的我没太在意,就是一路砍砍砍过去了。
你要是喜欢这种古风横版动作,又对那些“特色”内容有点兴趣,那《玉莲之剑》确实可以搞来玩玩。操作手感还行,难度适中,该有的“绅士”元素也没落下。就是别对剧情抱太大期望,当个乐子玩就行了。
我还特意看了下,这游戏好像还在更新,没准以后还会有新内容。反正我这回的实践记录就到这儿了,算是一次比较奇特的武侠游戏体验,嘿