大伙儿晚上今天得空,就想跟各位唠唠我们最近搞的一个“60天游戏攻略”的实践。这事儿,说起来也挺有意思的,纯粹是闲着没事干,几个老伙计合计着怎么能把一个新游戏或者一个我们想重新捡起来的老游戏玩得更明白点,别再像以前那样瞎玩一气,到头来啥也没精通。
最初的念头与准备(第1-5天)
我们就是觉得平时玩游戏太碎片化了。今天摸摸这个,明天试试那个,感觉啥都玩了,又啥都没玩明白。有天我刷到一个帖子,说啥事儿坚持60天就能养成习惯,我就琢磨,玩游戏是不是也能这么搞一下?于是我就在小群里提了一嘴,说:“哥几个,要不咱们找个游戏,正儿八经地玩上俩月,看看能玩出个啥名堂不?”
没想到大伙儿还都挺来劲。我们就先合计了一下,得选个啥游戏。 有人说选个新的,大家起点都一样;有人说选个老牌的,攻略多,不容易卡关。我们挑了个都还算熟悉,但都没咋深入研究过的,觉得这样既有挑战,又不至于太劝退。
然后就是定目标。这个也挺关键的,不能瞎玩。我们简单分了几个阶段:
- 新手摸索期:主要是熟悉游戏机制,把基础操作搞明白。
- 进阶提升期:开始研究一些技巧、套路,尝试挑战一些有难度的内容。
- 融会贯通期:争取能对游戏有个比较全面的理解,能给别人讲明白点东西。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
这准备工作大概就花了好几天,主要是统一思想,选游戏,定个大概方向。每天晚上大家都会在群里碰个头,讨论一下进度和遇到的问题。
实践与调整(第6-40天)
正式开始后,我们就按部就班来了。 头二十天,基本上就是各自摸索,遇到问题就在群里喊一声。我,就负责把大伙儿遇到的问题和一些小发现都记下来。比如,小李发现某个材料在哪儿刷比较效率,老王找到了一个隐藏任务的线索,我都会随手记在一个共享文档里。那时候,文档还挺乱的,啥都有。
慢慢地,我们发现光瞎玩不行,得有主题。 比如这周,我们重点研究“装备打造”,下周我们重点攻克某个副本。这样一来,目标就更明确了。我,也开始尝试把之前零散的记录做个简单的分类,比如“资源获取”、“任务技巧”、“角色培养心得”等等。这时候,那个所谓的“攻略”雏形才慢慢显现出来。
过程中也不是一帆风顺的。有时候,大家会因为某个打法吵起来,有时候会因为某个版本更新导致之前的经验作废了,得重新摸索。但好在,我们都坚持下来了。 我觉得这过程里,最重要的就是沟通和记录。每天花个半小时到一小时,把自己当天玩的心得、遇到的坑、学到的小技巧都写下来,然后大家一起讨论,互相补充。
我还特意搞了个“每日一星”的小活动,就是看谁当天发现的东西最有价值,或者提出的建议最就在群里表扬一下,发个小红包啥的,纯属娱乐,但能调动积极性。
整理与成型(第41-60天)
到了后二十天,我们手里的资料已经积累了不少了。这时候,我的主要工作就从记录转向了整理和提炼。 我把之前那些乱七八糟的笔记、截图、讨论记录,按照游戏的不同模块,比如“主线剧情攻略”、“职业玩法心得”、“PVP技巧”、“生活技能指南”这些,重新梳理了一遍。
这个过程挺费劲的,因为很多东西都是口语化的,得把它变成相对书面一点,但又不能太生硬,得保留那种我们自己实践出来的感觉。我尽量用我们平时说话的口气去写,把那些“坑”和“小窍门”都重点标出来。 比如,某个任务,我们一开始走了不少弯路,我就会把弯路写出来,然后再写正确的做法,这样后来看的人就能避免重复踩坑。
我们还专门花时间去验证了一些不太确定的技巧,确保写进“攻略”里的东西是靠谱的。大伙儿分工合作,有的负责打怪验证数据,有的负责跑图确认路线,我,就负责汇总和润色文字。
我们捣鼓出来的这个“60天游戏攻略”,更像是一份我们这群人在这60天里的游戏成长日记和经验 它可能不像网上那些大神攻略那么专业、那么全面,但它绝对是我们一步一个脚印自己踩出来的,充满了我们自己的思考和汗水。
现在回过头看看,这60天过得还挺充实的。不仅把一个游戏玩明白了,还收获了一份沉甸甸的记录,最重要的是,大伙儿一起努力的过程,挺难忘的。今天就想把这个过程分享给大家,希望能给同样喜欢玩游戏的朋友们一点小小的启发。折腾点记录下来,回头看看,都挺有意思的。