今天咱就来聊聊这个《蜉蝣V0.2重制版》。刚开始我瞅见这名字,心里还嘀咕,“蜉蝣”,听着就挺玄乎,感觉不是啥大众游戏。而且还是个V0.2版,这不就是个半成品嘛
上手初体验——摸索着来
就喜欢捣鼓这些奇奇怪怪的东西。于是乎,找了半天,总算是把这游戏给扒拉下来装上了。打开一进,嚯,界面还挺……朴素。果然是V0.2,不能要求太高。开场那段剧情,有点意识流,讲的是一个啥城市,下水道里都是血腥味铁锈味,街上挂着有钱人的画像,背后全是龌龊事儿。一下子就把那种压抑的氛围给拉满了。
刚开始玩的时候,我是真有点懵。这游戏号称是SLG,又有点RPG的影子。操作嘛就是点点点,控制个人物在地图上走,触发个对话,选个选项啥的。但是那个任务指引,做得是真不咋地,好几次我都不知道下一步该干满地图瞎转悠。
磕磕绊绊的推进我记得有个任务,是要找个啥关键道具。提示就一句模棱两可的话,我愣是在几个场景里来来回回跑了能有小半天。中间还因为选错对话,导致一个本来能帮忙的NPC直接不搭理我了,差点没给我气乐了。那时候真想直接ALT+F4卸载了事。
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后来我发现,这游戏很多东西都藏得挺深。你不仔细看对话,不琢磨每个选项可能带来的后果,很容易就卡关或者错过重要线索。比如有些场景里不起眼的小角落,点一下可能就有新发现。还有人物的好感度,也是个挺重要的玩意儿,得留心。
我总结的几条“弯路”经验
玩了几天,死了不知道多少回,重开档也好几次,总算是摸出点门道了。这里给大伙儿分享几点我自个儿总结的经验,也算是“攻略”,希望能帮后来的朋友少走点弯路:
- 多存档,勤存档!这点太重要了。这游戏很多选择都是不可逆的,一旦选错,可能整个档就废了或者走向一个你不想要的结局。没事就按一下F5(或者它设定的快捷键),准没错。
- 对话仔细看,别瞎点。很多关键信息都藏在对话里。有时候一个不起眼的选项,可能就关系到后续剧情的走向,或者某个重要道具的获取。
- 资源管理要上心。游戏里有些资源(比如行动力、金钱啥的)挺紧张的,别大手大脚。该省就省,用在刀刃上。我一开始就不注意,结果好几次关键时刻掉链子。
- 多探索,别怕麻烦。有些隐藏的剧情或者道具,就藏在那些你可能觉得没必要去的地方。这游戏还真就得有点耐心,慢慢磨。
重制版的“味道”
这个V0.2重制版,比起我以前听说过的老板,感觉在剧情细节和一些系统上是做了些调整。虽然还是能感觉到那种“早期版本”的粗糙感,但整体的氛围营造得确实不错。那种“文艺范儿”带点“致郁”的感觉,还挺抓人的。你要是喜欢那种慢慢揭开黑幕,探索城市阴暗面的调调,那这游戏可能还真能玩进去。
bug肯定还是有的,毕竟版本号摆在那儿。有时候人物会卡住,或者对话突然中断。但我还是一路玩下来了。主要还是那个故事和氛围吸引我,想看看这“蜉蝣”一样的角色,到底能在那个操蛋的城市里折腾出个啥名堂。
这回折腾《蜉蝣V0.2重制版》的过程,算是有苦有甜。一开始是真想骂娘,但玩进去了之后,又觉得有点意思。这就是我这回实践的记录,希望能给对这游戏感兴趣的朋友一点点参考。玩游戏嘛不就是图个过程体验嘛