大伙儿今天得空,就来聊聊我最近上手的一款叫《珍娜的生存日记》的游戏。也不是说有多火,就是前两天瞎逛应用商店的时候瞅见了,名字还行,就寻思着下来玩玩看是个啥情况。
安装倒挺快,装好之后我就直接点开图标进去了。开场动画啥的,我一般都直接跳过,心急着看游戏到底咋样。进去之后,主界面还算清爽,没那么多乱七八糟的按钮。我先是随便点点,熟悉一下操作,感觉还行,不是特别复杂那种,对我这种手残党还算友
上手体验与剧情初探
正式开始玩,很快就遇到了游戏的核心人物,应该就是那个叫“珍娜”的姑娘。这游戏说是“生存日记”,我一开始还琢磨着是不是荒岛求生或者末日打僵尸那种,结果玩进去才发现,更像是校园生活或者都市日常里头搞点小冒险。剧情方面,就是通过跟不同的人聊天,接各种任务来推动。有些对话还挺有意思的,选项不多,但偶尔选错了好像会影响点这点我还得多试试。
我记得刚开始有个任务,是要帮珍娜找个东西,我来来回回跑了好几个地方,跟好几个NPC对了话,才算摸到点头绪。这期间,也解锁了一些新的场景,感觉地图不算特别大,但小细节做得还可以。有时候,任务里会夹杂点解谜的小游戏,不算难,稍微动动脑子就能过去,这点挺太难的我可不想费那劲。
这游戏里头,跟NPC的互动挺重要的。我试着跟每个能搭话的角色都聊了聊,有的能触发点小剧情,有的能给点任务线索。开发者说有隐藏剧情,我估摸着就得靠这种地毯式聊天给挖出来。至于那些美少女角色,确实画得都还行,看着养眼。听说还有点啥恋爱养成的元素,我目前还没太深入体验这块儿,主要还是跟着主线跑。
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挑战与日常
玩了几天下来,感觉这游戏主要就是体验剧情,完成各种委托。有时候会遇到些障碍,比如某个道具不知道在哪儿,或者某个NPC死活不给关键信息,就得自己琢磨,或者换个时间再去找找看。收集要素也有点,不过不强制,逼死强迫症那种倒不至于。
我还发现,这游戏里头有些选择好像挺关键的。有一次我选了个自以为聪明的选项,结果珍娜的好感度好像还降了点,给我郁闷的。后来我就学乖了,说话前都多掂量掂量。这种互动带来的不确定性,也算是增加了点乐趣,不然一路顺风顺水也没啥意思。
《珍娜的生存日记》这款游戏,我玩下来感觉还行。剧情嘛还算吸引人,至少我想知道后面发生操作简单,画面也过得去。你要是想找个轻松点的,能打发时间,顺便看看剧情,体验下跟游戏角色互动的感觉,那这游戏可以试试。我也没玩太深,后面还有啥花样,得再慢慢探索。今天就先分享到这儿,下次有啥新发现再跟大伙儿聊!