行,今天就来聊聊我捣鼓那个《监狱岛的巨乳女看守绅士游戏》的经历。名字挺直接的,对?一听就知道是啥路数。我也是闲着没事,加上总有人叨叨,就摸索着玩了玩,顺便记录下过程。
上手初体验
装好游戏,点开。开头么,老一套,剧情大概就是你成了个啥典狱长。然后,重点来了,就是那个“特殊犯人”,据说是位女王。还有那些“女看守”,确实符合标题描述,这点上制作组是没含糊。
一开始我还想着会不会有啥复杂操作,结果发现,嗨,也就那样。大部分时间就是点点点,选选项。自由度?官方说是挺高,我感觉也就那么回事儿。场景就那么几个,能互动的东西也有限。主要还是跟那几个核心角色来回对话,触发剧情。
所谓“绅士”内容与全回想
这类游戏嘛大家懂的都懂。核心卖点就是那些CG和特殊剧情。这游戏也不例外,说是CG有二十多个,每个CG根据你的选择,还能搞出好几个小分支。我特地去翻了翻那个“全回想”功能——这玩意儿简直是心急玩家的福音,直接跳过过程看结果。
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有时候就爱较真。说是记录实践嘛我就想着自己从头打一遍,看看不靠回想能解锁多少。结果?有些剧情触发条件还挺绕。你得先跟A看守搞好关系,然后去女王那儿说几句特定的话,可能还得在某个旮旯找到个不起眼的小道具,才能看到某个特定的小片段。
有一次为了解锁一个据说很稀有的CG,我真是折腾够呛。
- 来回跑了好几个场景,跟所有能对话的人都聊了个遍。
- 尝试了各种不合常理的选项组合,就想看看会不会歪打正着。
- 甚至拿出了纸笔,简单画了画人物关系和可能的线索,搞得跟个侦探似的。
折腾了差不多一晚上,总算是给试出来了。那一瞬间,与其说是兴奋,不如说是一种“总算搞定了”的疲惫感。嗨,玩个游戏而已,何必。
玩后的一点想法
怎么说,这游戏,你要是冲着它的“绅士”名头去的,那它基本算是合格了。该有的都有,量也还行。但你要是想追求啥深度剧情、精妙玩法,那还是算了,肯定会失望。
我玩这游戏的整个过程,就像是在完成一个清单。,这个角色攻略了,打个勾。那个CG收集到了,再打个勾。到看着那个所谓的“全收集”成就,心里也就“”一声,没啥太大波澜。
前阵子,我整理电脑文件,翻到当时玩这游戏随手记的一些笔记和截图。自己都乐了。当时那么投入地去“实践”和“记录”,现在回头看,感觉就跟小孩子过家家似的,挺傻的。不过话说回来,人生不就是由这些大大小小、或有意义或没啥意义的“实践”组成的嘛玩过了,体验过了,记录下来了,也就算没白折腾。
这类游戏就是个调剂。别太当真,也别抱太大期望。玩得开心就或者说,玩得“明白”就记录完毕,下一个是啥来着?我得翻翻我的实践清单了。