说起来,这《福音的使徒》汉化版更新的事儿,我可是盼星星盼月亮盼了好久。之前那个版本,剧情卡在关键地方,不上不下的,搞得我心里痒痒的。前两天群里有人说新版出了,我立马就精神了。
艰难的“寻宝”之路
不过嘛这找资源的过程,懂得都懂。翻来覆去好几个论坛,生怕下到个什么广告版或者干脆就是个假包。现在这年头,想安安稳稳玩个汉化游戏,也得有点侦察兵的本事。费了好大劲,总算在一个不起眼的角落给扒拉出来了,下的时候那网速,啧啧,感觉一下子回到了拨号上网的年代。关键是得有耐心,还得会分辨。
安装与初见
好在安装过程还算顺利,没出啥幺蛾子。双击,下一步,下一步,搞定。一进游戏,那熟悉的界面,但仔细瞅瞅,好像又有点不一样。UI小改动了一些,感觉比以前看着顺眼了点,至少没那么晃眼了。赶紧点开游戏里自带的更新日志瞅瞅,嚯,这回更新的东西还真不少。
新内容体验:剧情与改进
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这回更新,听说加了不少新剧情,还有新的副本什么的。我这人玩RPG,最看重的就是剧情。于是我先是直奔之前卡住的主线,果然能继续了!剧情这块儿,这游戏是没得说的,跌宕起伏,有点那意思。人物对话也润色了不少,看得出汉化组是真用了心的,比有些官方汉化接地气多了。至于那个什么新关卡,我还没来得及仔细推,光是把旧档捡起来,熟悉熟悉新改动,就花了不少时间。
- 他们说的那个什么“迦南公园”,我瞅了眼,好像是开放了新区域。之前版本就听说那边有坑,这回终于能去探探了。
- 还有战斗方面,个人感觉流畅度提升了一点,技能特效好像也丰富了些。不过这游戏嘛重点还是剧情和角色,战斗反而是了,能过就行。
一点个人感慨
说真的,每次玩这种汉化组辛辛苦苦搞出来的游戏,我心里都挺感慨的。官方不出中文,或者中文版慢得要死,全靠一帮大佬用爱发电。你想想,这得花多少工夫,翻译、校对、P图、测试,哪个环节都不能少。有时候遇到个别错字或者小BUG,我也都能理解,毕竟不是商业化运作,不能要求太苛刻。不像现在有些大厂,拿着大把的钱,做出来的东西,汉化都一股子机翻味儿,敷衍了事,让人看了就来气。玩这个《福音的使徒》,反而能找到当年玩游戏最纯粹的那种感觉,就是一门心思沉浸到故事里去,没人催你氪金,也没那么多乱七八糟的弹窗烦你。
更多更新细节感受
这回更新,我特别留意了一下他们说的那个“全程动态”,确实,在一些关键的剧情CG和战斗场面上,动态效果比以前更细致了。虽然还是那个像素风的底子,但就是能感觉到制作组的用心,细节上是下了功夫的。还有那个人物事件前的存档提示,这回好像更明显了,这对我们这种记性不太老是忘记关键时刻存档的玩家来说,简直是福音,省得我这种老是忘记存档的,一失足成千古恨,又要重打半天。
至于那些标签里老是提的“巨汝后宫”啥的,咳,这个嘛日式RPG,多多少少是有点这类元素的,大家也都心照不宣。不过我主要还是冲着它的剧情和那个独特的世界观去的,这些对我来说就是锦上添花,或者说不影响我体验核心内容。反正对我来说,只要故事讲得其他都是添头,不必太较真。
总结一下
这回《福音的使徒》汉化版的更新,我个人是相当满意的。内容充实,优化也有,关键是汉化质量依旧在线,这很难得。接下来几天,我得好好把新剧情推一推,看看这帮使徒们又搞出什么幺蛾子事儿,故事又往哪个方向发展了。如果你也是这游戏的同那这回更新绝对不容错过,赶紧去体验。好了,不多说了,我也得继续回去“肝”我的进度了!