首页 璞玉游戏攻略 正文

米可可大冒险绅士游戏到底好不好玩 (老玩家告诉你真实感受)

大伙儿晚上今天我又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——《米可可大冒险》这款绅士游戏。咱也不是啥专业评测员,就是自己玩了,觉得有点意思,就想着记录一下这个过程,顺便跟大伙儿分享分享。 初探与准备 事情是这样的,前段时间不是刚通关了几个大作嘛就有点游戏荒。就喜欢瞎搜罗,看看有啥新鲜的小游戏能打发打抓时间。偶然间,我就瞅见了“米可...

大伙儿晚上今天我又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——《米可可大冒险》这款绅士游戏。咱也不是啥专业评测员,就是自己玩了,觉得有点意思,就想着记录一下这个过程,顺便跟大伙儿分享分享。

初探与准备

事情是这样的,前段时间不是刚通关了几个大作嘛就有点游戏荒。就喜欢瞎搜罗,看看有啥新鲜的小游戏能打发打抓时间。偶然间,我就瞅见了“米可可大冒险”这个名字,后面还缀着“绅士游戏”几个字,这可引起了我的兴趣。

我寻思着,这“绅士”俩字,懂的都懂。我就去搜了搜,发现这游戏是那个做过《怠惰的怪兽公主不想工作》的胖鹦鹉工作室的新作,还是Mango Party发行的。我对他们前一个作品印象还行,至少画风和某些“特色”是到位的。我就琢磨着,这《米可可大冒险》应该也不会太差?

第一步,那肯定是获取游戏本体了。这个过程就不细说了,总之是顺利拿到了。现在的游戏嘛下载安装都挺方便的,没费啥劲儿。

第二步,安装调试。我把它装在一个平时专门放这类“学习资料”的盘里,双击,解压,运行,一气呵成。好家伙,打开一看,一股浓浓的RPG Maker的味儿就扑面而来了。这种小体量的作品,用RM引擎也算是常见操作了,开发快,成本低嘛

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

正式开始冒险

点开游戏,一段简单的开场白交代了背景:咱们的主角,冒险家米可可,要去一个啥废墟里头探险。这废墟里头,据说是危机四伏,还有各种“好色”的触手魔物。得,目标明确,就是看米可可怎么在这个环境下求生(或者说“遇险”)。

我操控着米可可开始瞎转悠。典型的RPG Maker操作方式,方向键移动,确认键互动。画面嘛像素风,但人物立绘还挺精致的,符合二次元的审美。场景设计得也还行,有点阴森诡异的氛围。

一开始就是熟悉地图,找找线索,跟一些无关紧要的NPC对话(虽然这游戏里好像也没几个正经NPC)。我这人玩游戏比较细,喜欢到处点点,看看有没有隐藏的道具或者啥的。在一个不起眼的角落里,我就翻到了一个恢复药剂,美滋滋。

解谜与“绅士”环节

这游戏的核心玩法,我感觉主要还是解谜。你需要找到关键道具,打开某些机关,才能继续前进。谜题难度不算太高,稍微动动脑子,多試几次一般都能过。

作为一款“绅士游戏”,那“绅士”的部分才是重点。在探索过程中,米可可会不可避免地遇到各种魔物。一旦战斗失败,或者触发了某些特定的陷阱,就会进入大家喜闻乐见的环节了。这些魔物的设计,只能说开发者在这方面确实是下了点功夫的,尤其是那些触手怪,形态各异,“功能”也挺齐全。

我玩的时候,有时候是故意“作死”,想看看不同的失败CG是啥样的。有时候也是不小心,比如踩到一个没注意到的陷阱,或者解谜步骤错了,直接就被魔物逮住了。这些CG嘛都是静态图片配上一些文字描述,数量还挺多的。有些场景设计得还挺有“创意”,不得不佩服制作组的脑洞。

  • 收集要素:我发现这游戏还有收集要素,就是不同的“战败CG”。强迫症如我,就开始琢磨着怎么把所有CG都给打出来。这就需要反复尝试不同的选择,或者故意在某些地方失败。
  • 存档管理:为了方便收集,我可是没少用S/L大法(保存/读取)。基本上每到一个新区域,或者遇到一个看起来就很“危险”的魔物前,我都会先存个档,免得错过啥精彩内容还得从头再来。

整个过程,我就是一边解谜,一边“欣赏”各种突发状况。有时候卡关了,就到处乱撞,或者干脆读档换个思路试试。玩这种小游戏,心态要放平,别太较真,主要还是图一乐嘛

一些感想与记录

玩下来感觉,这种小体量的RPGmaker作品,能把一个点做好就挺不容易了。《米可可大冒险》它在“绅士”这个点上,我觉得是合格的。立绘不错,CG数量和种类也还可以,剧情虽然简单,但作为串联这些“福利”场景的线索也够用了。

我大概花了个三四个小时,算是把主线剧情给通了,大部分CG也收集得七七八八了。整个过程,就像是看了一部互动式的“小电影”。游戏性方面不能有太高要求,毕竟重点不在这儿。

记录一下几个印象比较深的点:

  • 触手的设计:确实是本作的一大特色,各种形态的触手,以及它们与米可可的“互动方式”,都挺有想象力的。
  • 陷阱的多样性:有些陷阱还挺出其不意的,一不小心就中招了。
  • 米可可的表情:虽然是像素小人,但战败CG里米可可的表情变化还是挺丰富的,能感觉到制作组的用心。

这回《米可可大冒险》的实践过程,对我而言算是一次轻松愉快的“调剂”。如果你也对这类“绅士游戏”感兴趣,而且不排斥RPG Maker的风格,那我觉得这款游戏还是可以拿来打发打发时间的。玩这类游戏,心态要正,别太沉迷哈!

好了,今天的分享就到这儿了。下次再有啥好玩的,我再来跟大伙儿唠!白了个白!