首页 璞玉游戏攻略 正文

精灵谷官网福利活动多吗?最新礼包和攻略快来看!

我来跟大家伙儿聊聊我捣鼓“精灵谷官网”这点事儿。起因也挺简单的,就是前段时间闲着没事,玩了几个游戏,脑子里突然就冒出个念头,说我也整个自己的“精灵谷”呗,先从官网开始,假装咱也有个正经游戏项目了,哈哈! 一开始也没想搞多复杂,就寻思着得有个门面。所以规划阶段,我就列了几个最基本的页面: ...

我来跟大家伙儿聊聊我捣鼓“精灵谷官网”这点事儿。起因也挺简单的,就是前段时间闲着没事,玩了几个游戏,脑子里突然就冒出个念头,说我也整个自己的“精灵谷”呗,先从官网开始,假装咱也有个正经游戏项目了,哈哈!

一开始也没想搞多复杂,就寻思着得有个门面。所以规划阶段,我就列了几个最基本的页面:

  • 一个首页,总得让人知道这是啥地方。
  • 然后是“最新消息”,放点我瞎编的“游戏更新”动态。
  • 再来个“精灵介绍”或者“世界观”啥的,吹吹牛皮。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 弄个“图库”,放几张我自个儿画的或者网上找的(当然是能免费用的那种)概念图。

就这么点东西,看着简单,真动手了才知道,事儿也不少。

动手开干

对那些特复杂的技术玩意儿也头疼。所以就捡最简单的来,直接用最基础的网页代码写。就那种,一个文本编辑器,吭哧吭哧敲代码。好久没碰这些了,一开始还有点手生。

首页是第一个大头。 我琢磨着得有点神秘感,又不能太花里胡哨。就放了个大背景图,上面写上“精灵谷”仨大字,旁边配几句引导语。为了这个背景图怎么放,字怎么摆,我还真是折腾了好半天。有时候代码写错了,整个页面就乱七八糟的,气得我直拍大腿。

首页弄得差不多了,就开始搞“最新消息”页。这个相对简单点,就是个列表嘛每条消息一个标题,点进去(当然现在还点不进去,只是个样子)能看详情。我就编了几条,比如“精灵谷冬季活动即将开启!”、“新的精灵伙伴曝光!”之类的,自娱自乐呗。

然后是“精灵介绍”。这个页面我花的心思比较多。我想象了好几个精灵角色,给它们编了点背景故事,还配上我画的(非常抽象的)小头像。排版的时候,想让图文并茂,调那个图片和文字的位置,真是个细致活儿。有时候图片一大,文字就挤到一边去了,看着特难受,就得一点点调。

最费劲的可能还是“图库”了。 我找了些自己觉得还不错的风景图和一些小插画,想把它们弄成那种点开能看大图的效果。一开始怎么也实现不了,后来查了些资料,,原来得这么写。虽然也没搞得特别炫酷,但至少图片能好好地展示出来了,也算是个小进步。

一些小插曲和感受

整个过程下来,最大的感受就是,看起来简单的东西,真做起来细节特别多。比如颜色搭配,我一开始选了个特鲜艳的绿色,结果放上去一看,哟,太刺眼了,赶紧换了个柔和点的。还有字体,一开始用的默认字体,感觉没啥特色,后来也换了换,虽然也都是些常见字体,但看着舒服多了。

中间有好几次,写着写着代码,浏览器一刷新,咦?页面怎么白了?或者样式全没了?那种时候真是有点抓狂。就得一行行代码回去看,找是哪里写错了。有时候就是一个小小的符号,比如大于号小于号写反了,或者哪个标签没闭合就能让整个页面罢工。真是细节决定成败!

最终的“成果”

捣鼓了好几天,这个所谓的“精灵谷官网”总算是有了个雏形。虽然功能上肯定是非常简陋的,也没啥后台,就是一堆静态页面。但是,看着自己一步步把这个东西从无到有给弄出来,心里还是挺有成就感的。就好像自己真的创造了一个小小的世界一样。

这回实践也算是复习了一下以前学过的那些基础网页知识。虽然过程有点磕磕绊绊,但结果还算满意。以后要是再有啥新点子,估计也能更快上手了。分享出来,也就是记录一下自己的折腾过程,希望能给同样喜欢瞎鼓捣的朋友们一点点小乐子。