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精灵谷杨过游戏是什么?带你了解这款武侠冒险大作!

今天跟大家聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿,叫“精灵谷杨过游戏”。这名字听着是不是有点怪?杨过,那个独臂大侠,怎么跟精灵谷扯上关系了?别急,听我慢慢道来。 一切的开始 一开始我也是瞎琢磨。前阵子不是闲着没事干嘛就喜欢翻翻以前看过的武侠小说,什么《神雕侠侣》,《射雕英雄传》,翻来覆去地看。杨过这角色,我一直挺喜欢的,孤傲、痴情,武功又高...

今天跟大家聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿,叫“精灵谷杨过游戏”。这名字听着是不是有点怪?杨过,那个独臂大侠,怎么跟精灵谷扯上关系了?别急,听我慢慢道来。

一切的开始

一开始我也是瞎琢磨。前阵子不是闲着没事干嘛就喜欢翻翻以前看过的武侠小说,什么《神雕侠侣》,《射雕英雄传》,翻来覆去地看。杨过这角色,我一直挺喜欢的,孤傲、痴情,武功又高。然后,我又碰巧玩了几个带点西方奇幻色彩的游戏,里面不是有精灵,魔法什么的,画面也挺好看。

脑子一抽,要是把这两玩意儿捏一块儿,会是个啥样?杨过跑到精灵住的山谷里,那不是挺有意思的嘛于是“精灵谷杨过游戏”这个念头就这么冒出来了。

动手构思

第一步,肯定是构思剧情。我想象杨过断臂之后,没去那个什么绝情谷,而是机缘巧合之下,误打误撞进了一个与世隔绝的“精灵谷”。这精灵谷里头,有各种各样的精灵,有的友善,有的中立,有的可能还不太待见外人。杨过一身武功,到了这里可能得学点新东西,比如怎么跟精灵沟通,怎么利用森林里的自然力量啥的。

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然后是角色设定。杨过还是那个杨过,性格孤傲,但多了点对未知世界的好奇。小龙女?一开始我想让她也进来,后来觉得,要不就让杨过先一个人闯荡,增加点戏剧性,说不定还能邂逅个精灵妹子?(嘿开个玩笑)。主要还是想突出杨过的成长和适应能力。

再来就是玩法。我想的是那种角色扮演的路子。杨过能在精灵谷里接任务,帮精灵解决点麻烦,比如森林被污染了,或者有啥怪物入侵了。通过这些任务,杨过可以学到精灵族的特殊技能,比如跟动物沟通,或者用点简单的自然魔法啥的,配合他的玄铁剑法,中西合璧嘛我还琢磨着整个好感度系统,跟不同的精灵打交道,提升好感,能解锁新剧情或者新伙伴,甚至学到更高级的精灵秘术。

具体实践过程

光想没用,得试试看能不能弄出点咱也不是啥专业游戏开发,就自己瞎鼓捣。

我先是找了些纸笔,把大概的世界观、主要角色、几个关键的剧情节点给写了下来。画风嘛就想象那种既有中国山水画的意境,又有西方奇幻的神秘感。精灵的造型也琢磨了一下,有的像树木化形,有的像花朵成精,还有的能操控风雨雷电。

然后我试着找了些简单的游戏制作工具,想看看能不能搭个雏形出来。下了几个,捣鼓了半天,发现这玩意儿比我想象的复杂多了。什么脚本,贴图,建模,看得我头都大了。毕竟咱是玩票性质,就想快速验证一下想法。

我退而求干脆用我以前玩过的一些游戏的编辑器,或者是一些沙盒游戏,试着能不能捏个杨过的样子,再找个类似森林的场景,自己脑补一下。别说,虽然简陋,但把人物放进去,自己瞎编点对话和动作,也挺乐呵的。

比如,我用一个游戏的自定义角色功能,费了好大劲捏了个独臂的、穿着粗布衣服的角色,尽量往杨过的感觉上靠。然后找了个森林地图,让他拿着一把像剑的武器,对着一些长得奇奇怪怪的NPC(我就当他们是精灵了)比划。虽然没啥实际交互,但这个过程本身就挺有意思的。

为啥折腾这个

你们可能要问,我哪来这么多闲工夫琢磨这些没谱的事儿?说来话长。前段时间,我那工作不是变动挺大的嘛本来天天忙得脚打后脑勺,新项目对接出了点小岔子,结果整个进度就卡住了,我这边一下子就清闲下来了。具体咋回事就不细说了,反正就是项目黄了一半,新的方向还没完全定下来,等于有了大把的空闲时间。

那段时间,人就特别容易胡思乱想。不想点别的,就容易钻牛角尖。所以我就开始折腾这些有的没的,分散分散注意力。就跟以前上学的时候,考试前压力大,就喜欢在草稿纸上乱写乱画一样,找个东西让自己沉浸进去,暂时忘掉烦恼。

这个“精灵谷杨过游戏”的构思,就是这么个产物。虽然也没做出啥正经玩意儿,顶多算是个详细点的脑洞笔记,但整个过程,从最初的一个模糊念头,到慢慢把它细化,再到尝试用笨办法去“模拟”一下,这个过程本身就挺解压的。

目前的成果与展望

所以这个“精灵谷杨过游戏”,目前也就是我脑子里的一些想法,还有几张纸上画的乱七八糟的草图,以及一些用其他游戏编辑器瞎捏的截图。说白了,就是自娱自乐。

不过这种天马行空的瞎想过程,还挺有意思的。把两个不相干的东西硬凑到一块,看看能碰撞出什么火花,本身就是一种创造嘛说不定哪天真有哪个游戏公司看上了这个点子,或者有大神把它做出来了?那我就能吹牛说:“这创意我早就想到了!”

行了,今天就先分享到这儿。大家有啥好玩的想法,或者对我这个“精灵谷杨过游戏”有啥建议,也欢迎在评论区聊聊。说不定聊着聊着,又能冒出啥新点子!