首页 璞玉游戏攻略 正文

绅士游戏:在世界尽头咏唱恋曲的少女,宅男最爱!

初探YU-NO:这“绅士游戏”名头可真不小 今儿个得好好说道说道我最近捣鼓的一个老物件儿——《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》。这名字老长老长了,听着就挺文艺带点那啥的,圈内都说这是“神作”,还是个“绅士游戏”。就好个新鲜,也好奇这“绅士”到底绅士在哪,“神作”又神在何处,于是就找来玩了玩。 上手就懵圈:这珠子盘是几个意思? ...

初探YU-NO:这“绅士游戏”名头可真不小

今儿个得好好说道说道我最近捣鼓的一个老物件儿——《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》。这名字老长老长了,听着就挺文艺带点那啥的,圈内都说这是“神作”,还是个“绅士游戏”。就好个新鲜,也好奇这“绅士”到底绅士在哪,“神作”又神在何处,于是就找来玩了玩。

上手就懵圈:这珠子盘是几个意思?

刚开始玩,嚯,画面还行,是重制版,比我想象中的老古董要精致点。剧情嘛开头男主角他爹没了,留下一堆谜团,还有一个奇奇怪怪的装置和一堆珠子。我寻思着,这不就是个普通的视觉小说嘛点点点就完事了。结果没多久,这游戏就露出了它“狰狞”的一面。那个叫A.D.M.S.的系统,就是靠那些珠子在不同时间线或者说平行世界里跳来跳去。

我跟你们说,一开始我真是两眼一抹黑。 这珠子该往哪儿放?现在是在哪个世界?我是谁?我在哪儿?玩得我脑仁儿疼。不像现在的游戏,恨不得把攻略直接拍你脸上,这YU-NO,它就让你自个儿琢磨。碰壁?家常便饭。一个选择不对,可能就卡那儿了,或者进了一条莫名其妙的死胡同。

所谓的“绅士”与真正的内核

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

说到“绅士游戏”这个标签,确实,游戏里头有些情节,有些CG,是那么点意思。你懂的,毕竟是ELF公司的手笔,老玩家都心照不宣。但你要是冲着这个去玩,那你可能会有点小失望,或者说,会有意外收获。

因为玩着玩着,我就发现,那点“绅士”元素,跟它整个庞大到吓人的世界观和剧情比起来,简直就是毛毛雨。这游戏的真正内核,是硬核到不行的科幻悬疑。 平行世界、时间悖论、宿命轮回,这些概念在二十多年前的游戏里就能玩得这么溜,我是服气的。感觉现在的很多作品,都是在拾它的牙慧。

  • 来回穿梭,收集关键的“宝玉”。
  • 每条线的女主角都有自己的故事,但这些故事又都指向一个更大的谜团。
  • 真相一层层揭开,跟剥洋葱似的,还挺辣眼睛,不,是烧脑。

磕磕绊绊的探索之路

我这人玩游戏,一般不爱看攻略,喜欢自己摸索。但玩YU-NO,我得承认,有几次真是没辙了,默默打开了网页查了查。没办法,线索藏得太深,或者某个道具的使用方法太反常规。它不像现在的游戏给你个明确的任务列表,或者高亮提示。它就是要让你在那个小镇上,像个无头苍蝇一样到处碰,跟不同的人说话,尝试不同的选项。

有时候,卡在一个地方好几天,突然灵光一闪,或者误打误撞解开了,那种成就感也是杠杠的。但更多时候是:“我X,原来是这样!”然后默默吐槽设计这个谜题的人真是个“天才”。

玩这游戏,我感觉自己不像是在玩游戏,倒像是在考古。一点点挖掘,一点点拼凑,才能看到整个故事的全貌。这过程,挺折磨人的,但也挺上头的。

通关后的碎碎念:值不值得?

那么,折腾了这么久,这《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》到底值不值得玩?

我的评价是,如果你只是想找点乐子,轻松一下,那这游戏可能不太适合你。 它太慢热了,太复杂了,而且那个A.D.M.S.系统,没耐心的人估计早就砸键盘了。而且你要是只奔着“绅士”内容去,可能会觉得“货不对板”,或者说重点完全搞错了。

但如果你喜欢那种需要细细品味、慢慢挖掘的剧情,喜欢挑战自己大脑的极限,对平行世界、时空穿越这类题材特别感冒,那YU-NO绝对是一座宝库。它的故事框架,在当年可以说是惊为天人,放到现在看,也依旧不过时,甚至可以说,很多后来的作品都有它的影子。

我玩完之后,脑袋里还是嗡嗡的,回味了很久。这玩意儿,确实有点“神作”的底子。不过话说回来,这“少女绅士游戏”的标题,感觉还是有点标题党了,或者说,太小看它了。它的野心,可远不止于此。我个人觉得,人物塑造方面,可能还有些能打磨的地方,但瑕不掩瑜,毕竟是老作品了,能有这样的构思已经很牛了。

这是一次挺特别的“考古”经历。累,但有点意思。