今儿个就跟大家唠唠我最近瞎琢磨的那个“英雄恶棍最新”的玩意儿。也不是啥新鲜东西,就是自己又重新拾掇拾掇,想搞出点新花样来。
起初的念头与资料搜集
就是觉得市面上那些英雄恶棍的故事,要么太老套,要么就是黑白分明得有点假。我就寻思,能不能搞个更接地气,或者说更“灰色”一点的设定?于是我就开始翻看一些经典的漫画、电影,甚至是一些不太出名的小说,琢磨人家是怎么塑造英雄和恶棍的。我还特地留意了一下那些亦正亦邪的角色,感觉那种角色最有嚼头。
设定世界观框架
我寻思着,英雄和恶棍的存在,总得有个背景。我就设定了一个大概的框架:一个科技不算顶尖,但超能力现象开始普遍冒头的时代。政府,肯定是想控制这些超能力者,于是就成立了官方的“英雄”组织。但你想,有官方的,就肯定有地下的,或者说看不惯官方的,这就为“恶棍”的出现打下了基础。我特别强调了一下,这个世界不是非黑即白的,很多事情的起因都挺复杂的。
塑造英雄角色
英雄这边,我不想让他们是那种完美无瑕的圣人。我就尝试给他们加入一些普通人的烦恼和缺点。比如,有的英雄可能能力很强,但私生活一团糟;有的可能初衷是好的,但执行任务时手段有点过激,甚至会造成不必要的附带伤害。我还设计了几个英雄,他们加入官方组织的目的也不尽相同,有的是为了名声,有的是为了生计,有的可能真是为了所谓的正义。我还琢磨着,英雄之间也不是铁板一块,也会有矛盾和竞争。
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刻画恶棍形象——这块最费劲
恶棍这边,我真是下了不少功夫。我最烦那种“我就是要破坏世界”的无脑反派。我努力去想他们“作恶”的动机。
- 是不是因为社会的不公?
- 是不是因为过去的创伤?
- 是不是他们有自己一套扭曲但自洽的“正义”?
我尝试设计了几个不同类型的恶棍:有的可能是被逼无奈,走投无路才成了恶棍;有的可能是理想主义者,只是手段极端了点;还有的可能纯粹就是享受混乱带来的快感,但这种我也想给他一个相对合理的心理成因。我还特意避免把他们画得奇形怪状,反而让他们更接近普通人,这样反差感可能更强。
能力体系的初步构想
然后就是超能力这块了。我没打算搞得太花里胡哨,什么毁天灭地的。我倾向于设计一些相对“实用”或者说有明显克制关系的能力。比如,有的英雄可能擅长正面战斗,但怕精神控制;有的恶棍可能精通潜行和暗杀,但正面刚不过我还考虑了能力成长和限制,不想让某个角色一开始就强得没边儿。这个过程,我主要就是拿笔在纸上瞎画,列举各种可能性,然后筛选和组合。
剧情冲突与“最新”的进展
所谓的“最新”进展,就是我最近在梳理英雄和恶棍之间的几条主要冲突线。我设想了几个关键事件,让英雄和恶棍在这些事件中产生交集和碰撞。我还加入了一些中间势力,或者说摇摆不定的角色,让整个局势更复杂。比如,某个恶棍可能曾经是英雄组织的成员,后来因为理念不合才叛逃的。或者某个英雄,在追捕恶棍的过程中,逐渐发现了一些官方组织内部的黑幕,开始对自己的信仰产生动摇。这几天,我主要就是在完善这些人物的小传和他们之间的关系网,力求让每个主要角色行动都有逻辑支撑。
目前也就这些了,还在继续打磨。感觉就是一个不断推翻又重建的过程,有时候一个人物的动机想不通,能卡我好几天。但这种从无到有,慢慢把一个世界和一群有血有肉的角色搭建起来的感觉,还挺有成就感的。后续有啥新想法,再跟大家伙儿分享!