今天就跟大家伙儿唠唠这个《虫之监狱》的游戏。我自个儿也是琢磨了挺久,总算是摸索出点门道来了。这游戏,刚上手确实容易晕头转向,不过别急,听我慢慢道来。
我也是瞎猫碰死耗子,在那个叫啥“游咔”还是啥的地方瞅见的。看介绍说是什么冒险家莉亚,到个破岛上找失踪的人,岛上全是些个大虫子。我这人就喜欢这种带点悬疑又有点挑战的,二话不说就给整下来了。
刚进游戏那会儿,真有点懵。点来点去的,也不知道干那些虫子看着也挺膈应人。尤其是那个重制版v1.1,画面是精致了,但虫子也更逼真了不是?我记得我头一个小时,基本就是在各个场景里乱点,希望能触发点结果,除了被几个小虫子吓一跳,啥进展没有。
摸索阶段的磕磕绊绊
后来我发现,这游戏关键在于细心。犄角旮旯都得点点看,很多线索藏得那叫一个隐蔽。比如,你得先找到一些基础工具,像是小刀,绳子之类的。这些东西往往就藏在一些不起眼的角落,或者需要你解个小谜题才能拿到。
我当时卡在一个地方,就是要过一个大裂谷。试了各种办法,跳也跳不过去,绕也绕不过去。后来才发现,在之前一个场景里,有个不起眼的藤蔓,点了之后莉亚会说“这个也许有用”,但我当时没在意。回去拿了藤蔓,再找根结实的树枝,组合一下,一个简易的绳索桥就搞定了。
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还有就是资源管理,别看是点击游戏,初期能带的东西不多,啥有用啥没用,得想清楚。别啥破烂都往身上揣,到时候关键道具拿不了就傻眼了。我吃过这亏,为了拿一个没啥用的石头,结果错过了能照明的火把,在黑暗的洞穴里墨迹了好久。
与“狱友”们的斗智斗勇
说到那些大虫子,那可真是这游戏的“特色”了。有些虫子是直接挡路的,有些是会攻击你的。我摸索出来的经验是:
- 观察习性: 每种虫子基本都有它的行动规律或者弱点。别一上来就莽,先观察一下。比如有一种会喷射粘液的虫子,你看准它喷射的间隙再过去就安全多了。
- 利用环境: 有时候场景里会有一些可以利用的东西。我记得有个地方有只大蜘蛛挡路,旁边刚好有个摇摇欲坠的石块,我用找到的撬棍一撬,石头掉下来刚好把它给砸跑了。
- 道具克制: 某些特定的道具对特定的虫子有奇效。比如,有些怕火,有些怕某种植物的气味。这就需要你平时多收集素材,多尝试组合了。
我为啥这么执着这游戏?说起来也是闲的。前段时间没啥事干,就想找个有点挑战,但又不是那种需要天天肝的游戏。刚好这《虫之监狱》就对上眼了。一开始玩得是真上头,但也真受挫。好几次都想删了,但转念一想,不就是个游戏嘛还能让它给难住了?于是就硬着头皮继续琢磨。那些失踪的勘探队员,也得有人救不是?
通关后的一点小感悟
多存档,勤存档! 这玩意儿太重要了。有时候一个错误的选择,或者不小心错过了啥关键道具,就可能导致你卡关很久,甚至得重新开始某一段。我一般是每到一个新场景,或者解开一个关键谜题后,就立马存个档,心里踏实。
还有就是,别怕失败。这游戏有些地方确实需要反复尝试。我记得有个地方要躲避一个巨型蜈蚣的追击,那真是死了好几次才摸清楚它的路线和躲避点。每次失败,都是在积累经验。
这《虫之监狱》玩下来,感觉就像是解一个大谜题。一开始可能一头雾水,但只要耐心点,多尝试,总能找到突破口。等把失踪的人都找到,带着莉亚成功逃出那个鬼地方,那成就感,别提多爽了!
基本上我就是这么一步步过来的。希望能给同样在玩或者准备玩的朋友们一点点小小的启发。也不是啥高深攻略,就是我个人的一点实践记录,大家看个乐呵就行。